大伙儿!今天得空,赶紧来给各位唠唠我最近捣鼓的这个《棘罪修女》V0.6.2最新版。这游戏,之前就听不少人念叨,说是啥“ACT神作”,搞得我心里痒痒的。
话说回来,这新版本一出来,我立马就去扒拉资源了。找资源这事儿,有时候也挺费劲的,就跟大海捞针似的。不过好在还是给我弄到手了。下载下来,解压,一气呵成,就等着开干了。玩游戏就图个新鲜刺激,尤其这种动作类型的,打击感要是做不那真是玩不下去。
刚点开游戏那会儿,还有点小激动。载入界面一过,那画面,虽然不能说顶尖,但那氛围感一下子就上来了。主角修女姐姐,造型还挺带劲。我先是熟悉了一下操作,毕竟手残党,上来就硬刚容易吃瘪。
进了游戏,先是跑了跑图,熟悉了下环境。这V0.6.2版本,感觉比之前我云里雾里看别人玩的要流畅点儿。可能是优化了,也可能是我电脑给力?反正玩起来没遇到啥卡顿。这一点得给个赞。
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然后就开始找怪练手了。这游戏的战斗系统,得好好琢磨琢磨。不是那种无脑砍砍砍就行的。闪避、格挡、找准时机输出,一套下来行云流水的时候,那成就感,啧啧!我一开始还老是被小怪教育,死了好几次。真是气不打一处来,我这暴脾气,差点把键盘给砸了。冷静下来想想,还是自己太菜,得多练。
我记得以前玩别的动作游戏,也是这样,开头各种被虐。就跟我刚学开车那会儿似的,油门离合搞不明白,熄火是家常便饭,教练在旁边脸都绿了。那时候真想放弃,觉得自个儿不是那块料。但硬着头皮练下来,不也拿证上路了嘛玩游戏也一个道理,多死几次,经验就出来了。
玩了几个钟头,也算摸到点门道了。这游戏不光是打打杀杀,剧情方面好像也埋了不少伏笔。虽然我主要还是冲着战斗来的,但有点剧情调剂一下也不错。那个修女的设定,一开始觉得就是个噱头,但玩进去之后,感觉角色塑造也还行,不是那么单薄。
V0.6.2这个版本,感觉内容上又多了点东西,具体多了啥我也说不上来,毕竟之前的版本我没正经玩过。但整体玩下来,感觉挺充实的,不像有些游戏更新了个寂寞。毕竟还是个早期版本,BUG啥的估计也难免,但我目前还没遇到啥恶性的,这点挺
这回《棘罪修女》V0.6.2的实践,个人感觉还是挺值的。如果你也喜欢动作游戏,而且对这种题材有点兴趣,那不妨也下来试试。反正我是打算继续玩下去,看看后面还有啥惊喜。
对了,我是在电脑上玩的。之前看有人说啥安卓也能玩,用个啥winlator的,我没试过,我这老电脑跑起来还行,就没折腾手机了。对我来说,这种动作游戏还是在电脑上搓着键盘鼠标或者手柄来劲儿。
行了,今天就先分享到这儿。等我再玩出点啥新花样,再来跟大伙儿汇报!