大伙儿今儿个得空,跟大家唠唠我最近瞎折腾的一个小玩意儿——那个叫“蜉蝣V0.2杨过游戏”的东西。你还别说,这名儿一听就挺怪的,蜉蝣,那不是寿命特短的小虫子么?再配个杨过,我寻思着这俩能有啥关系?
我是怎么知道这玩意的?前几天在个小圈子里头,听人提了一嘴,说是最近有个叫“杨过游戏”的挺火,还特意标了个版本号V0.2。一听见点新鲜名堂就按捺不住好奇心,尤其这名字还带着“杨过”,我当时就想,莫不是啥武侠大作?得,必须瞅瞅去。
一开始我还真以为是那种剧情特牛的单机游戏,毕竟“杨过”嘛自带光环。结果上网一顿扒拉,信息那叫一个乱。有的说这“蜉蝣”是个策略游戏,讲究布局啥的;有的又扯到什么“Xiangchuedge”,说是做这个游戏用的一个啥引擎还是工具。反正看来看去,也没个准信儿,越看越迷糊。
后来总算是找到了这个V0.2的版本。弄到手也不算太费劲,就是个小文件。装上之后,我就开始琢磨了。界面挺简单,没我想象中那么花里胡哨。第一感觉就是,这跟我想的“杨过”主题的大型武侠冒险,好像不是一回事儿。
小编温馨提醒:本站只提供游戏介绍,下载游戏推荐89游戏,89游戏提供真人恋爱/绅士游戏/3A单机游戏大全,点我立即前往》》》绅士游戏下载专区
我这人玩游戏,不喜欢看太多攻略,就爱自己瞎点瞎琢磨。这“蜉蝣V0.2”,刚上手确实有点儿摸不着头脑。它那个“蜉蝣”的意思,我玩了一会儿才咂摸出点味儿来,可能就是说发展快,变化也快?至于“杨过”,我一开始还期待着有啥剧情,结果发现,嗨,可能就是个代号,或者说是一种感觉?
玩的过程中,我就发现,这游戏虽然版本号还早(V0.2嘛肯定是一堆东西没完善),但确实有那么点让人想一直点下去的劲头。有点像网上说的,那个“杨过游戏系列”容易上瘾,我估摸着这“蜉蝣”也是奔着这个路子去的。
我玩的时候,习惯性地会记下一些东西,算是我的实践记录:
我还特意留意了一下那个“Xiangchuedge”引擎,虽然我不是搞技术的,但感觉这游戏整体运行还算流畅,没碰到啥恶性bug卡死之类的情况。就是不知道这引擎以后能不能支持更复杂的内容。
这回折腾这个“蜉蝣V0.2杨过游戏”,算是一次挺有趣的体验。它不是我想象中的那种武侠大作,更像是一个还在襁褓里的小游戏,带着点粗糙,但也藏着些让人想继续探索的潜力。那个“杨过”的名字,刚开始让我有点误解,但玩进去之后,反而觉得也挺有意思,给了人不少瞎想的空间。
这V0.2版本嘛肯定还有很长的路要走。我就当是提前尝个鲜,记录一下自己摸索的过程。说不定以后等它出到V1.0、V2.0的时候,再回头看看我这V0.2的记录,也是一番别样的滋味。行了,今儿就先跟大家分享到这儿,等我再玩出点啥新名堂,再来唠叨!