哥们儿我跟你们说,最近这《斗罗大陆》汉化版不是又更新了嘛就好这一口,有点啥新东西都想第一时间捣鼓捣鼓。所以我就把我这实践的过程,从头到尾给大伙儿说道说道。
今儿个一大早,我习惯性地打开电脑,想着先刷刷新闻,结果就瞅见游戏图标上有个小红点提示。心里“咯噔”一下,估摸着是有更新了。果不其然,点开启动器一看,好家伙,一个不小的更新包在那儿等着。
我这人急性子,立马就点了更新。网速还行,但更新包确实有点分量,估摸着内容不会少。等待下载和安装的时候,我就开始琢磨,这回会更新些啥?是新剧情,还是新魂环、新角色?心里痒痒的。
大概等了得有那么一小会儿,进度条总算是读完了。我深吸一口气,搓了搓手,准备进游戏一探究竟。
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熟悉的登录界面,熟悉的音乐,但总感觉空气中弥漫着一丝“新”的味道。成功进入游戏后,我一般先不急着开干,习惯性地瞅瞅公告和更新说明。 这回也不例外,弹窗果然详细列了更新内容,我仔仔细细从头看到尾。
我看了一下,这回更新主要集中在几个方面:
看完公告,我就直奔主题了。
我点开了任务列表,果然有新的主线剧情任务弹出来了。 我立马接了任务,跟着指引跑图。新地图的场景做得还不错,汉化文本的质量也在线,对话读起来挺顺畅,没有那种机翻的生硬感。过场动画的字幕也匹配得挺这点得点个赞。
我特意去瞅了瞅几个我常用角色的技能面板。 发现有些技能的描述确实变了,还有几个图标是全新的。我赶紧找了几个小怪试试水。新技能的特效看着还行,伤害数值嘛暂时还没仔细算,但感觉连招比以前顺畅了点。公告里说的那个“自定义快捷键”,我也找到了设置的地方,捣鼓了一下,确实方便了不少,可以根据自己的习惯调整,操作上限高了点。
然后就是那个新活动“战场求生”。 我看参与等级要求不高,就进去体验了一把。玩法大概就是在个特定地图里,和其他玩家一起打怪,或者互相PK,看积分或者生存时间拿奖励。第一把进去有点懵,不太熟悉规则,很快就被人给清出来了。 不过摸清套路后,感觉还挺刺激的,奖励也还行,能换些稀有材料。
至于那个“巅峰等级”,我目前的等级还够不着,所以暂时体验不到,不过看介绍是给满级玩家继续提升的空间,听起来还不错,至少有个盼头。
这回《斗罗大陆》汉化版的更新,我个人感觉还是挺有料的。 新剧情解了我的渴,技能调整和新增让战斗体验有了些新意,新活动也提供了额外的乐子和资源获取途径。
具体好不好用,新技能强不强,新活动值不值得肝,还得咱们自己多玩玩才知道。我这也就是初步体验了一下,给大家分享个大概其。后续我还会继续深入研究研究,比如新技能怎么搭配,新副本怎么打效率最高等等。
行了,今天就先跟大伙儿唠这么多。等我再玩透彻点,有了更多心得,再来给兄弟们细说!