大伙儿晚上今天瞎忙活了一天,总算能歇会儿了。寻思着跟大家唠唠我最近捣鼓的一个游戏,叫《我们的家》。也不是啥大作,就是我自个儿瞎捉摸,体验下来感觉还行,就想着记录一下过程,跟大家分享分享。
一开始我也没奔着这游戏去。就是前段时间,在家闲得发慌,总想找点啥新鲜玩意儿解解闷。正好在一些犄角旮旯的论坛里头,瞅见有人提了一嘴这个《我们的家》,说是啥冒险解谜的。对解谜类的东西向来有点兴趣,就想着,试试呗,反正闲着也是闲着。
找到这游戏倒也没费多大劲儿。下载安装,一气呵成,这年头装个游戏比以前省事儿多了。装好之后,我就迫不及不及待地点开了图标。这游戏的界面,说不上多惊艳,但瞅着还算干净,没那么多花里胡哨的东西,这点我还挺喜欢的。
进游戏,一段简单的开场白,大概意思就是主角来到了一个叫啥“派恩浦镇”的地儿。这名字听着就挺有那种乡土气息的,感觉故事不会太复杂,应该就是那种温馨日常带点小悬念的调调。我当时就这么琢磨的。
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操作起来倒也简单,基本上就是点点鼠标,到处走走,跟人对话,找找线索。一开始我还有点懵,不知道该干就在那个派恩浦镇里头瞎转悠,跟遇到的每个人都聊上几句。这游戏里的人物还挺多的,每个人说话都有点自己的小个性。
我记得有个地方,好像是要找啥“飞时之纱”,然后触发了个叫“金不换重走回头路”的剧情。当时我还纳闷,这名字咋这么有武侠小说的感觉。为了这个,我可没少在地图上跑来跑去,跟好几个人反复对话,才摸到点门道。这过程,有点磨人,但也挺上头。
玩到中后期,剧情慢慢就铺展开了。别说,还真有点意思,各种悬念、反转接踵而来。有时候你以为猜到结局了,结果人家又给你来个意想不到的发展。我得说,这游戏的编剧还是有两把刷子的。
中间我还遇到个小坎,卡在一个地方好久。就是那个“第八章:我们的家”的剧情点附近,我记得是。当时真是抓耳挠腮,反复读之前的对话,把能去的地方都去了个遍,就是找不到关键。后来还是瞎猫碰上死耗子,无意中点了个不起眼的地方,才算过去了。那一刻,真是长舒一口气!
我还发现这游戏里头,你做的选择,跟不同角色的好感度,好像还会影响后续的一些小细节。虽然没太深究,但感觉挺有意思的,增加了点重复玩的价值。
《我们的家》这个游戏,给我的感觉就是一款剧情驱动的冒险解谜游戏。画面不算顶尖,操作也就那样,但胜在故事讲得还行,悬念也设置得比较到位。玩的过程中,确实能让人沉浸进去,跟着主角一起去探索那个派恩浦镇的秘密。
我这人玩游戏,不喜欢太打打杀杀的,就喜欢这种慢慢悠悠,靠脑子解谜,看看故事的。所以《我们的家》对我来说,算是一次不错的体验。花点时间,沉下心来玩玩,还是能找到不少乐趣的。
今天就先唠叨这么多。主要就是把我玩这游戏的整个过程给大伙儿捋了一遍。如果你也喜欢这类游戏,或者也像我一样闲着没事干,不妨也去找来试试看。说不定你还能发现一些我没瞅见的细节!