今天又来给大伙儿说道说道我最近捣鼓的一个玩意儿——《我的继亲CH2》的最新版。这名字一听,估计不少老伙计们心里就有数了。咱也不是头一天出来混的,对?
起初,我也是在一些犄角旮旯的群里瞟到有人提了一嘴,就一个光秃秃的名字,也没个介绍。好奇心一起,就非得弄明白是个特别是这种打着“最新CH2”旗号的,总想着看看它到底更新了些啥名堂。
第一步,那肯定是先摸索。 这玩意儿不像商店里摆着的的货,直接拿。你得知道去哪儿找,还得会分辨。版本也多得要命,一下子PC版,一下子又手机版,有时候还有些乱七八糟的所谓“特别版”。我个人还是习惯在电脑上琢磨,毕竟屏幕大,看得清楚,操作也顺手点儿。为了这个“最新CH2”,我可真是花了不少时间去筛选和对比,确保自己拿到的是个靠谱的。
第二步,就是上手体验了。 等我好不容易把它给整明白了,弄到手,就开始我的“实践”了。这游戏,说白了,就是那种剧情互动为主的。鼠标点点点,看看对话,选选分支。CH2嘛自然是接着第一部来的。不得不说,做这游戏那帮人也挺会吊人胃口的,剧情一环扣一环,人物关系嘛也是搞得挺复杂的,就看你怎么去发展了。
我主要是想看看它这个“最新”到底新在哪些地方。是加了新人物,还是剧情有了大反转,或者是有啥新的互动模式。玩了一阵子下来,感觉主要还是在剧情深度和人物刻画上下了点功夫。有些场景的细节也比以前做得更细致了点,沉浸感稍微强了那么一丢丢。这种游戏,你也不能指望它有啥惊天动地的创新,主要还是吃那个故事线和氛围。
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我这人玩游戏,或者说“实践”这些东西,有个习惯。 就是喜欢把各种可能性都试一试。不同的选择会带来不同的后果,这点挺有意思的。有时候一个不经意的对话选择,可能就影响了后续一大段剧情的走向,甚至人物的命运。我就慢慢磨,把能点的都点一点,能选的都选一遍,看看能整出多少种结局来。这过程虽然有点费时间,但我觉得挺值的,能把一个东西研究透了,心里踏实。
这回《我的继亲CH2最新》的实践过程,也算是告一段落了。东西也就那样,跟预想的差不多,满足了一下我的探索欲。对我而言,重要的不是这游戏本身有多么神,而是这个探索和体验的过程。每次捣鼓完一个新东西,就像完成了一个小项目,有点小小的成就感。以后再有啥新鲜玩意儿,我还会继续我的“实践记录”,到时候再来跟大伙儿分享。