最近,又把《战争与玫瑰》这老伙计给捡起来了,说是最新,也就是新补丁打上了,或者说,我最近又开始玩了,就算是我的‘最新’体验。
我记得刚接触这游戏的时候,还是冲着它那名字去的,“战争”与“玫瑰”,听着就挺带劲。下载安装倒也顺利,没出啥幺蛾子。打开游戏,一股子说不清道不明的味儿就来了。界面嘛也就那样,不算精致,但也不算太糙。主要是我这人比较念旧,也可能是最近没啥特别想玩的大作,就寻思着再进去看看有啥新花样没。
进去之后,我先是习惯性地看了看设置,调了调画面和操作。我这老爷机,高画质是别想了,中等偏下能流畅跑就行。操作上,还是老一套的FPS模式,WASD移动,鼠标瞄准射击,对我这种老玩家来说,上手没啥难度。
这游戏的核心玩法,挺简单的,就是先去副本里突突突,完成各种任务。什么解救人质,拆个炸弹,或者干脆就是把所有敌人消灭干净。敌人AI嘛也就那样,有时候挺傻的,会卡在一些奇怪的角落,或者排着队上来送。不过这样也省心,不用太费脑子。
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重点来了,突突突完了之后,就能拿到一些奖励,比如钱,经验什么的。这些东西干嘛用?当然是回来提升自己,还有就是跟基地里的那些“玫瑰”们搞好关系。这游戏的另一半乐趣就在这儿了,你可以跟不同的女角色互动,送送礼物,聊聊天,解锁她们的个人剧情。
我这回玩,发现好像角色剧情方面又更新了一些。以前可能就那么一两个角色有点深入的剧情,现在感觉制作组在这方面也开始下功夫了。不过那些对话有时候挺尬的,但看在立绘还不错的份上,也就忍了。
玩这游戏,我还发现了一些有意思的地方。比如,有些关卡,如果你卡住了,或者不想打了,可以试试一些“特殊”操作。
这游戏你要说它有多高的游戏性,多深的内涵,那肯定是谈不上的。它更像是一个快餐式的体验,突突突累了,就回来看看妹子,放松一下。画面和系统,跟那些大厂比起来,差距还是挺明显的。
但是,它也有它的优点。比如不怎么吃配置,玩起来不累,偶尔还能找到点小乐子。我这回重新捡起来玩,主要也是因为最近工作压力大,想找个不用动脑子的游戏放松一下。打几局,看看剧情,时间也就过去了。
目前玩下来,感觉“最新”的《战争与玫瑰》还是那个老味道,修修补补,又加了点新东西。如果你之前玩过,并且还挺喜欢这种调调的,那不妨再回去看看。如果是新玩家,想找个轻松点的FPS加点养成元素的游戏,也可以试试,但别抱太高期望就是了。
这回重温《战争与玫瑰》,过程还算愉快。它可能不是最好的,但作为一款调剂生活的小品级游戏,我觉得还是合格的。下次再有啥新发现,我再来跟大家分享。