得跟大家伙儿聊聊这个《战争与玫瑰》这游戏,我自个儿上手玩了些日子,琢磨出点门道,也踩了不少坑,正好拿出来说道说道。
刚开始上手,这游戏给我整得有点懵。说是战争,还带点玫瑰,就是打枪的副本加上点人物养成的玩意儿。我寻思着,这不就那套路嘛先打几关看看。
一上来,系统就催着我赶紧建基地。什么城堡、农场、矿场,都得点点点。我琢磨着,这资源肯定重要,就优先把农场和矿场给升了升级,想着兵马未动粮草先行嘛然后就是招兵买马,一开始的兵种也简单,就那么几种,拉一队出去先试试水。
FPS那部分,任务倒也直接,要么是让你把地图里的敌人全给突突了,要么是保护个什么人质,再或者就是去拆个不知道谁安的炸弹。枪械手感嘛就那样,不好不坏,突突起来还行,不算太蹩脚。
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玩着玩着,我发现个事儿,这游戏,它不按常理出牌。有些关卡,特别是打不过去或者嫌麻烦的时候,我发现个“捷径”。你进任务之后,使劲按几下F1键,然后再那么一按B键,嚯!直接就给你算过关了!
我一开始还不信,试了几次,屡试不爽。比如那个什么第六关,好多人卡着,我就是这么过去的。这法子简直是手残党的福音,喜欢挑战的兄弟们可以忽略这条。
说到人物,解锁也有点意思。还是那个F1键,连续按,能解锁些角色。 我估摸着这可能是制作组留的后门或者测试指令啥的,反正能用就行。
大家伙儿也别抱太大期望。目前来看,也就第一个角色有点所谓的亲密剧情,其他的角色嘛制作组好像还没给做完,或者没放出来。所以想看“玫瑰”部分的,暂时也就只能跟第一个角色互动互动了。
这游戏bug还真不少。有时候打着打着,你会发现敌人傻乎乎地卡在某个地方不动弹了,或者出不来。我遇到过好几次,敌人就卡在一个墙角,或者某个障碍物后面,也不攻击,也不动。
这时候就别客气了,上去刷就完事儿了。 这也算是个快速搞钱搞资源的方法,虽然不太光彩,但游戏嘛图个乐呵。利用这些卡住的敌人,能省不少事儿,尤其是在需要大量资源升级建筑或者招募高级兵种的时候。
除了上面说的敌人卡住这种“良性”bug,还有些挺让人脑壳疼的。最常见的一个就是,有时候你明明把所有敌人都打死了,任务也显示完成了,但就是不结束,卡在那儿,没法进行下一步。
遇到这种情况,我一般就只能强退重来了,希望能早点修复。不然辛辛苦苦打半天,卡住,那感觉可不好受。
这《战争与玫瑰》目前给我的感觉就是个半成品,想法还行,FPS部分突突突也还算爽快,但bug和未完成的内容太多了。你要是想尝个鲜,或者就想利用那些“捷径”快速体验下,那可以试试。但指望它是个多完善的大作,目前来看还差点意思。我这实践下来,感觉就是痛并快乐着,主要是那些小技巧让我找到了点“捷径”的乐趣。
这就是我玩这游戏的一些实践记录了,希望能给后来的兄弟们提个醒,少走点弯路。