今天就跟大家伙儿聊聊我最近捣鼓的一个游戏,叫《战争与玫瑰绅士游戏》。一开始我就是奔着这“绅士”俩字去的,你们都懂的嘛在网上瞎溜达的时候,一眼就瞅见这名字了,心想着,这不就是为我量身定做的嘛
下载安装一顿操作,进了游戏。上来不是直接看妹子,得先扛枪打仗。这游戏,它把射击和那种角色互动给掺和到一块儿了。先得去一个个副本里头干活儿,什么潜入敌营,把里头的敌人全给突突了,有时候还得救个人质出来,或者拆个啥炸弹之类的。老实说,这打枪的部分,手感也就一般般。 敌人AI有时候也挺逗的,会卡在墙角或者啥地方不动弹,正好方便我刷点游戏里的钱。我记得有一次,有个敌人就直愣愣地杵在一个门后边,我绕到他屁股后头他都没反应,这不是白送嘛
一开始我还挺有耐心地一关关打,想着赶紧把这些“前戏”给过了。任务接了就得去跑,跑到指定地方,清场,然后带着妹子出来。这流程,玩多了稍微有点儿腻歪,不过为了后面的“正餐”,这点儿苦我还是吃得下的。
等费劲巴拉地把任务搞定,把妹子从敌人手里救出来之后,那才是这游戏真正让我提起精神头儿的地方。接下来就能跟这些妹子们互动了。这部分对我来说,可算是游戏里头最轻松愉快的环节了。 制作组在这方面还是挺下功夫的,虽然刚开始能互动的角色不多,就那么一两个,但剧情和对话都还挺有点意思。不像有些游戏,糊弄一下就完事儿了,这个起码能感觉到是用心设计过的。
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我一般都是打完仗,就赶紧回去找妹子们聊天,送点小礼物啥的,慢慢解锁更多的内容。这种感觉,就像是辛苦工作一天之后,回家放松一下,挺解压的。
玩了一段时间,我也摸索出点儿小门道来:
玩到我对《战争与玫瑰绅士游戏》这玩意儿也算是有个大概的了解了。你要是追求那种特硬核、特真实的战争射击体验,那这游戏估计满足不了你。它的射击部分,在我看来,更像是为了后面“绅士”内容服务的开胃菜。但如果你跟我一样,就是冲着那点儿轻松愉快的互动去的,那么在打打杀杀之余,这游戏确实能提供一些乐趣。毕竟现在市面上这种类型的游戏,能把“前戏”也做得稍微像点样子的,确实不多见了。 它不会让你上来就直奔主题然后光速索然无味,起码还让你有点儿事儿干。捣鼓这么一回,也还算没白费工夫。