今天得好好说道说道我捣鼓《扭曲的记忆》这游戏安卓汉化的事儿。那可真是一段“不堪回首”又有点小骄傲的经历,纯属个人瞎折腾,图个乐子,顺便也算是个记录。
就好这口,看到喜欢的游戏,尤其是那种剧情挺有意思的,要是没个中文,或者手机上玩不方便,就总想着能不能自己动手丰衣足食。这《扭曲的记忆》,之前在PC上瞅过几眼,感觉设定挺带感的,什么记忆碎片,蝴蝶效应,还有多角色啥的,就想着要是能在手机上随时随地玩,那多美滋滋。
我寻思着这游戏PC版不是先出来嘛一般来说PC版的文件结构会相对清晰一点,好下手。于是第一步,肯定是先把PC版的游戏本体给弄到手。这个过程就不细说了,反正就是那么回事儿。拿到手之后,我就开始琢磨,这游戏的文本都藏在哪儿?图片资源又在哪儿?
我习惯性地先翻了翻游戏的根目录,看看有没有什么明显的文本文件,比如`.txt`、`.xml`或者`.json`这类。有时候运气开发者比较“耿直”,文本就直接明晃晃地放在那。但《扭曲的记忆》这款,稍微藏得深了点,或者说,它用的引擎打包方式比较常见,资源都封在特定的包里头。
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接下来就是尝试解包了。市面上不是有好些通用的游戏资源提取工具嘛我就挨个试了试。这一步特别看脸,也看游戏引擎。有的引擎,比如Unity或者Ren'Py啥的,工具支持就好很多。我记得当时试了好几个工具,总算有一个能勉强打开一部分资源包,看到了里面花花绿绿的文件名,有图片,有脚本,还有一些看着像数据配置的东西。
找到疑似文本文件后,那兴奋劲儿!但别高兴太早,打开一看,有时候是加密的,有时候是特定格式的二进制文件,直接用记事本打开就是一堆乱码。这时候就得去搜,这款游戏可能用的引擎是这种引擎的文本一般是什么格式,有没有对应的编辑器或者转换工具。
那段时间,我几乎天天泡在各种游戏修改、汉化的论坛和社群里,翻看大佬们的经验贴,学习他们是怎么处理类似问题的。很多时候都是“瞎猫碰上死耗子”,或者就是不断尝试,不断碰壁,再不断调整方向。
假设文本文件找到了,并且也能正常打开或者转换成可编辑的格式了,那下一步就是翻译。这游戏的文本量,根据介绍来看,又是多剧情线,又是多角色互动的,估计小不了。翻译这块,我一般是先机翻打底,然后自己再慢慢润色。毕竟咱也不是专业翻译,主要还是为了自己玩起来顺畅。有些梗,俚语,机翻经常翻得牛头不对马嘴,这时候就得靠自己对游戏背景的理解去琢磨了。
这过程挺枯燥的,一行一行地对照,修改。有时候为了一个词的确切意思,还得去查英文语境下的用法。那段时间,我感觉我的英语词汇量都有所提升了,哈哈!
PC版的文本弄得差不多了,就该琢磨怎么把它塞回安卓版里。这又是一个大坎。安卓应用是APK包,它的结构和PC程序可不一样。我得先找到安卓版的《扭曲的记忆》安装包,然后尝试解包这个APK。
解包APK之后,也得找到对应的资源文件位置。很多时候,PC版和安卓版的资源组织方式可能还不太一样,或者文件名有差异。这就需要耐心去比对。我记得当时为了定位安卓版里的文本文件,也是费了好大劲,把解开的文件夹翻了个底朝天。
替换文本说起来简单,但做起来麻烦。因为安卓APK修改后,还需要重新打包,并且签名,不然手机上装不了,或者装了也打不开。打包和签名这一步,以前没少吃亏。不是缺这个库,就是少那个工具,或者签名算法不对,导致游戏闪退。我也是一步步摸索,找教程,看错误提示,才慢慢把这套流程给跑顺畅了。
而且这游戏不是说有啥独家内存压缩技术,适配骁龙660以上机型啥的嘛虽然我汉化主要动的是文本,但有时候手一抖,改错了地方,或者打包方式不对,就可能影响到这些优化,导致游戏运行卡顿或者出些奇奇怪怪的BUG。
把汉化文本替换进去,重新打包签名成功后,最最重要的一步就是测试了! 在自己手机上安装,从头到尾跑一遍剧情,看看有没有乱码,有没有漏翻的,有没有因为文本长度改变导致UI显示错位的。这《扭曲的记忆》不是还有多条时间线和多角色互动嘛那测试的工作量就更大了,得尽量走到不同的分支,触发不同的对话,确保都没问题。
记得有一次,我改完文本,信心满满地打包,结果进游戏某个特定场景,人物对话直接显示一串方块块,或者干脆卡死。查了半天,才发现是某个特殊字符编码问题,或者文本长度超出了原本对话框的限制。那就只能回去重新调整文本,再打包,再测试,如此循环往复。
整个过程下来,前前后后可能花了我好几个周末,每天晚上也得捣鼓一两个小时。虽然累,但当在手机上看到自己弄出来的中文界面,顺利地推进剧情,理解那些烧脑的设定时,那股子成就感,啧啧,真是没啥能比的。尤其是《扭曲的记忆》这种剧情向的游戏,能看懂每一句对话,每一个选项背后的深意,游戏的乐趣才能真正体现出来嘛
我这也就是自己瞎折腾,自娱自乐。整个过程,就是不断试错,不断摸索。分享出来,也算是给自己这段时间的努力留个念想。希望对同样喜欢折腾的朋友们有点点启发,虽然谈不上什么高深技术,但贵在坚持和享受那个过程嘛