大伙儿今天又来跟大家唠唠我最近瞎折腾的一个事儿——给《蜉蝣V0.2》这个游戏整了个官网。也就是个简单的页面,主要还是记录一下自己动手丰衣足食的过程,顺便分享给有兴趣的朋友看看。
说起来也简单,前阵子不是迷上了《蜉蝣V0.2》嘛感觉这游戏有点意思,名字听着就挺文艺范儿。虽然网上也能搜到些零零散散的信息,比如有人说“这座城市的下水道散发着血腥和铁锈的气味”,还有人提到“建模老带劲,特别符合咱们亚洲人的口味”,但总觉得不够集中。我就寻思着,干脆自己动手做一个简单的介绍页面,把我觉得有意思的点都放上去,也算给自己玩游戏做个小小的
动手之前,我先琢磨了一下这个官网大概需要些啥内容。1,肯定得有个地方介绍一下游戏的基本情况,比如叫啥名,是个啥类型的游戏。2,放几张游戏的截图或者宣传画是必须的,毕竟看图说话更直观。再然后,既然是V0.2版本,也可以提一下这个版本的一些特点,或者我个人的一些体验感受。留个地方放点游戏相关的其他信息,比如哪里能找到更多讨论之类的(咱们这里就不放具体链接了哈)。
工具方面,咱也没用啥复杂的东西,就是最基础的HTML、CSS,再加一点点JavaScript(发现JS用得很少,主要还是静态展示)。图片处理就用电脑自带的画图或者一些在线工具简单裁剪了一下。
小编温馨提醒:本站只提供游戏介绍,下载游戏推荐89游戏,89游戏提供真人恋爱/绅士游戏/3A单机游戏大全,点我立即前往》》》绅士游戏下载专区
万事开头难,我先新建了一个文件夹,然后在里面创建了几个HTML文件,比如作为首页,可能还会有个专门放图片,放游戏介绍啥的。
第一步是搭框架。 我用HTML标签把页面的大致结构给弄了出来,比如页头、导航区、主要内容区、页脚这些。这时候页面丑得很,就是白纸黑字,但心里大概有个数了。
第二步是填充内容。 我把自己收集到的一些关于《蜉蝣V0.2》的描述,还有一些我自己的看法,整理了一下,写到对应的HTML页面里去。比如在介绍游戏氛围的时候,我就把那句“街道上摆满了富人和有权势的人的肖像,试图掩盖他们犯下的滔天罪行”给加了进去,感觉挺带感的。还搜罗了一些游戏截图,尽量选些能体现游戏特色的。
第三步就是美化页面了,也就是用CSS来搞样式。 这是个细致活儿。我先定了主色调,想着《蜉蝣》这名字,就用了些偏暗、偏冷的色调,希望能营造出一点神秘感。然后开始调整字体、字号、颜色、边距、背景啥的。图片的排列方式也得琢磨一下,是横着放还是竖着放,还是搞个画廊效果。这块儿我来来回回调整了好多次,不断在浏览器里刷新看效果,直到自己觉得顺眼为止。
第四步,检查和修补。 等所有页面和样式都搞得差不多了,我就在不同的浏览器上都打开瞅瞅,看看有没有错位、显示不正常之类的问题。有时候这边看着好好的,换个浏览器就歪了,就得再回去改CSS。这个过程也挺磨人的。
捣鼓了几天,这个《蜉蝣V0.2》的游戏官网雏形总算是出来了。虽然功能简单,界面也谈不上多精美,但基本上把我想要展示的内容都放上去了。看着自己亲手做出来的东西,心里还是挺有成就感的。
通过这回实践,我对HTML和CSS的理解又加深了一点,特别是CSS的布局和选择器,真是常学常新。虽然过程有点繁琐,但解决一个个小问题的过程也挺有意思。以后再玩到啥好游戏,说不定还会再动手给它整个类似的“专属小站”,哈哈。
这回的分享就到这里,主要是记录一下自己的折腾过程,希望能给同样喜欢动手的朋友一点小小的启发。谢谢大家观看!