我就跟大家聊聊我最近捣鼓的一个事儿。也没啥大事,就是找了个所谓的“杨过游戏”来体验了一把,感觉还挺有意思的,所以记录一下这个过程。
事情是这么开始的。前几天,我就觉得有点百无聊赖,寻思着得上网找点啥新鲜玩意儿。刷着刷着,也不知道怎么就看到有人提到了“杨过游戏”这么个说法。我当时就纳闷了,杨过大侠我知道,可这“杨过游戏”是个啥名堂?是说游戏主角是杨过,还是说玩起来有啥特别的讲究?
好奇心一上来,我就动手搜了搜。发现这说法还挺多,有的说是那种操作特简单,一只手就能玩转的游戏,你想想杨大侠后来不就一只胳膊嘛也算贴切。还有的,就直接是金庸武侠背景的,尤其是跟《神雕侠侣》沾边的那些个老游戏或者新出的手游。
我琢磨了一下,我对那种操作复杂的竞技游戏本来就不太感冒,反倒是对武侠题材的,尤其是带点怀旧味儿的角色扮演游戏挺有兴趣。于是我就决定,找个跟“神雕”沾点边的,或者至少是武侠味儿浓的,操作别太费劲的来试试。
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找了半天,挑了个名不见经传的小游戏,看介绍说是武侠背景,自由度还行,而且操作界面瞅着也挺简洁。也没多想,直接就下载安装了。这年头,下个游戏倒也方便,几分钟搞定。
点开游戏图标,开场动画还真有点那意思,水墨风格,配上点古风音乐,一下子就把我拉到那个江湖世界里去了。创建角色的时候,我特地选了个用剑的,还给自己起了个名叫“独臂剑客”,纯属是图个乐子,想贴合一下“杨过”的主题。
正式进入游戏,一开始就是个新手村,接了几个跑腿任务,帮村长找找东西,打打村外的小野兽啥的。操作上,确实不复杂,大部分时间就是鼠标点点点,或者屏幕上戳戳戳,技能释放也就那几个按键,琢磨了一下,还真能单手应付个七七八八。我两只手都好好的,没必要非得单手,但这个设计确实让我觉得挺轻松。
我主要是沉浸在那个氛围里。游戏里的NPC说话都文绉绉的,时不时蹦出几句“侠之大者,为国为民”之类的台词。我还特意到处瞎逛,想看看有没有什么隐藏的剧情或者彩蛋。你还别说,有一次误打误撞进了个山洞,里面居然有个石壁,上面刻着些残缺的剑法心得,虽然看不出是啥绝世武功,但也让我小激动了一把,感觉自己真成了个江湖小虾米,正在探索未知的世界。
玩了大概一个多礼拜,每天抽个一两个小时。等级不高不低,也学了些三脚猫的功夫。要说这游戏画面有多精致,那肯定是谈不上,跟那些大作没法比,糙得很。剧情,也就那样,大概就是小人物闯江湖,锄强扶弱,追求武学巅峰的老一套。
但是,我玩得还挺投入。可能是因为它勾起了我一些回忆,想起了小时候看武侠小说、武侠电视剧的那股劲儿。特别是当我玩到一些跟“襄阳”、“断肠崖”这些经典地名有点关联的任务时,那种感觉就更强烈了。
有时候我就在想,我们玩游戏,到底图个啥?
这回体验这个所谓的“杨过游戏”,对我来说,上面这几点都占了。它不完美,甚至可以说有很多缺点,但它确实让我在那段时间里找到了点乐子。这就够了,不是吗?以后有空,可能还会上去溜达溜达,看看我的“独臂剑客”能不能在那个粗糙的江湖里混出点名堂来。
这回实践还算成功,至少让我对“杨过游戏”这个概念有了更直观的认识,也算是一种别样的“收看节目”了,只不过这个“节目”是我自己参与演出的。