最近这《斗罗大陆》新版本闹得沸沸扬扬的,我这不也手痒痒,寻思着进去体验一把,看看这新版本到底是个啥名堂。毕竟咱也是老玩家了,对斗罗这IP还是有点感情的。
我点开了游戏商店,找到《斗罗大陆》最新版,点击下载。这等待的过程嘛总是有点小激动又有点小焦急。好在网速还行,没一会儿就搞定了。安装完毕,我深吸一口气,点击了游戏图标,准备开始我的新征程。
一进入游戏,开场动画还是挺炫酷的,有点那味儿了。然后就是常规操作,创建角色。我琢磨着,这回得好好选选。根据以往的经验,还有网上七七八八的攻略,都说开局很重要。
我记得之前看有人说,新手入门要快速冲级,打那个什么魂场,拿钻石。行,这个我记下了。然后就是魂师选择,首次十连好像必出个啥来着?欧亚?然后推荐刷海神唐三啥的。主角武魂,蓝银草,控制系,听起来就挺靠谱。
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我跟着新手引导一通点点点,很快就拿到了少年唐三和小舞,这俩算是标配了。没多久,奥斯卡和戴沐白也加入了队伍。这新手福利,还行。
接下来就是正式的“实践”了。我决定先不急着瞎抽卡,老老实实跟着主线任务走。毕竟主线任务是前期升级的主要途径,这个经验是不会错的。
我还注意到,有些攻略提到什么“SP霍雨浩”或者“SP幽冥白虎”开局,说是什么“伪随机”机制。这个我这回没太深入研究,毕竟我不是那种极致追求开局号的肝帝,就想着顺其自然玩玩看。
折腾了一番,对这个最新版本也算是有个初步的了解了。核心玩法还是那一套,卡牌养成、推图闯关。画面和特效比我印象中的老版本要好上一些。新手引导这块,感觉做得还行,至少不会让你一头雾水。
这类游戏嘛后期肯定还是得看阵容搭配和资源积累。我这刚开了个头,后面还有的玩。今天就先记录到这里,等我再深入体验体验,有了新的发现再来跟大家分享。玩游戏嘛最重要的还是开心,慢慢来,不着急。
目前我感觉,开局跟着主线走,合理分配资源,积极参与各种能拿奖励的活动,基本上就能平稳度过新手期了。至于那些复杂的进阶技巧,等我再摸索摸索,到时候再来跟大家伙儿唠唠!