大伙儿今天得空,就想着跟各位聊聊我最近捣鼓的一款游戏,叫《斗罗大陆》。也不是啥新鲜玩意儿了,估计不少人都听过或者玩过。我,也算是跟风体验了一把,想把自个儿的这点儿折腾劲儿说道说道。
说起来为啥会去玩这个? 嗨,也没啥特别的。主要是平时就好这口,什么小说、动漫,尤其是这种玄幻升级的,看得是津津有味。斗罗大陆这IP也火了这么多年了,之前一直没怎么碰它的游戏,那天刷手机,刚好瞧见一个推荐,画面瞅着还行,就寻思着,得,下来试试呗,打发打发时间也是好的。
一下载安装完,我就进去了。开场那段动画还行,有点那意思。然后就是选角色,捏脸啥的。我这人懒,随便选了个看着顺眼的就开干了。跟着新手引导跑,点点点,接任务,打几个小怪。老实说,开头那阵子是有点儿懵,各种系统、按钮一大堆,看得我眼花缭乱。
不过玩了差不多一两个小时,大概就摸着点门道了。这游戏的核心,说白了,就是培养你那个角色,搞武魂,吸收魂环,提升魂力。我记得最清楚的就是第一次去猎杀魂兽。那会儿等级低,装备也烂,屁颠屁颠跑到那个星斗大森林,看到个百年的魂兽都得小心翼翼的。打赢了,吸收魂环那一瞬间,还真有点小激动,感觉自己变强了那么一丢丢。
我主要琢磨的几个点:
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玩游戏不算太肝,但也不算太咸鱼。每天上线清清日常任务,打打副本,参加一些限时活动。有时候为了凑齐一套装备,或者升级某个魂环,也会熬个小夜。最上头的时候,是跟几个朋友一起组队下副本,一边聊天一边打,那感觉还真不赖。有时候被BOSS灭得死去活来,大家就互相吐槽,然后琢磨新战术,挺有意思的。
玩到后面,等级高了,战力也上去了,能体验的内容也多了。什么宗门战,跨服PK,都去凑过热闹。不过到了大后期,重复性的东西也确实多了起来。每天就是那些固定的任务和活动,新鲜感就慢慢降下来了。而且这游戏嘛大家都懂,想变得更强,要么花时间,要么就得花点小钱。我这人比较抠,基本上就是白嫖,所以进度肯定没那些氪金大佬快。
这款《斗罗大陆》游戏,对我而言,算是一段还不错的体验。它让我重温了一下原著的剧情,也体验了一把魂师养成的乐趣。虽然也有一些肝、氪的老毛病,但打发时间,找点乐子还是可以的。尤其是对斗罗迷来说,进去感受一下那个世界,亲手培养自己的角色,还是挺有代入感的。
我可能没像以前那样天天泡在里面了,毕竟还有其他事儿要忙。但偶尔想起来,还是会上去看看,点几下,怀念一下当初为了一个魂环跟小怪死磕的劲头。嗨,玩游戏嘛图个乐呵,过程比结果重要,不是吗?行了,今天就先叨叨这么多,下次有啥好玩的,再跟大伙儿分享!