今天我得好好说道说道我最近捣鼓的一个安卓玩意儿——《时限V0.2.1》。这名字听着就挺玄乎,我一开始还以为是啥时间管理或者提醒类的APP,毕竟现在手机上乱七八糟的事儿太多,总感觉时间不够用。
事情是这么开始的,我这阵子总觉得手头事情一多就乱,想着找个APP帮我规划规划,或者至少能提醒我别老刷短视频。就在几个软件商店里瞎逛,搜关键词“时限”、“管理”之类的。结果,没找到啥特别亮眼的效率工具,倒是蹦出来这个《时限V0.2.1》。当时也没多想,一看版本号还挺新,V0.2.1,心想开发者还在更新,应该不赖。
我就点了下载。网速还行,没等太久。下了下来,一看,嚯,还不小,得有两三个G,当时我就纳闷了,一个时间管理的玩意儿,咋这么大?装上之后,点开图标,界面跟我想象的完全不一样!不是那种简洁的日历或者待办事项列表,反而有点像……游戏?
没错,就是个游戏!
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我当时就有点懵,但来都来了,就进去瞅瞅呗。开头的动画还行,有点二次元那味儿。然后就是新手引导,这才搞明白,这《时限》原来是一款SLG游戏,带点剧情的那种,讲的是一个什么17小队执行任务的故事。得,跟我最初想找的东西差了十万八千里。
虽然不是我想找的,但既然装都装了,就玩玩看呗。这游戏的核心玩法,就是策略战斗,排兵布阵,然后角色养成。刚开始送了几个角色,我就按着它的教程一步步来。
玩起来,大部分时候还行,挺顺畅的。毕竟是V0.2.1版本,我寻思着可能还在测试阶段,所以也遇到些小问题。比如:
这个V0.2.1版本,估计开发者还在打磨。不过整体来说,作为一款SLG游戏,框架是有的,内容也还算充实,能玩上一阵子。
虽然这《时限V0.2.1安卓》跟我最初想找的效率工具完全是两码事,但误打误撞也体验了一把。你要是喜欢SLG,又对这种小队作战、带点剧情的游戏感兴趣,那倒是可以下来试试看。毕竟2.5G左右的大小,也不算特别占地方。
这回实践算是一次美丽的误会。没找到管理时间的APP,反而找到了一个消磨时间的游戏。这《时限》,名字挺有意思,但内容和“时限”管理本身关系不大,更多的是游戏里的策略和挑战。如果后续版本能优化一下那些小毛病,比如闪退和任务描述,体验应该会更我这实践记录就到这儿,希望能给同样对这玩意儿好奇的朋友们一点参考。