大伙儿今天得空,给各位老少爷们儿说道说道我最近瞎折腾的一个事儿——就是那个传说中的“暗黑地牢瑟瑟版”。咱也是老玩家了,原版那玩意儿,玩得我真是脑仁疼,压力槽“噌噌”往上涨,小人儿不是疯了就是废了,憋屈得很。后来在一些犄角旮旯的论坛里头瞎转悠,就瞅见了这么个“特别版”。
一开始我也是将信将疑,心想这还能有啥花样?结果找来捣鼓了半天,费了不少劲才给弄上。启动那一刻,还真有点那意思。界面,人物立绘,都给你“优化”了一下,具体咋“优化”的,懂得都懂,不懂的咱也不好多说,免得帖子没了。
不过丑话说前头,别以为换了身皮,这游戏就变成傻白甜了。骨子里,它还是那个让你血压飙升的“暗黑地牢”。该有的难度一点没少,甚至因为分心看“风景”,可能死得更快。
组建队伍是头等大事
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进游戏第一件事,那肯定是招募英雄。这“瑟瑟版”,英雄们那叫一个“养眼”。但我跟你们说,光看脸蛋和身材挑人,那你离团灭就不远了。我刚开始也犯迷糊,净挑些“好看”的,结果下本两步道就哭爹喊娘了。
后来学乖了,还是得看技能搭配。比如:
下本的血泪教训
组好队,就得下副本了。这“瑟瑟版”的副本,怪还是那些怪,陷阱还是那些陷阱,就是有时候,那个英雄受伤的“特殊动画”或者敌人的一些“特殊造型”会让你稍微“惊喜”一下。
我总结了几点:
回到城镇,就是升级建筑,治疗英雄,减轻压力,强化装备。这“瑟瑟版”在这方面没啥太大改动,还是老一套。就是英雄们在酒馆或者教堂放松的时候,那个“表现”可能会更“生动”一些。
我一般会优先升级马车,这样能招到更高级的英雄。然后是铁匠铺和公会,提升装备和技能等级。疗养院和酒馆教堂也得跟上,不然英雄的怪癖和压力根本处理不过来。
这玩意儿到底咋样?
这“瑟瑟版”也就是图一乐。它在核心玩法上跟原版没啥区别,挑战性依然很高。那些“瑟瑟”的元素,刚开始可能觉得新鲜,看多了也就那么回事,有时候还会干扰你判断。
你要是冲着降低难度去的,那肯定要失望。但你要是想在原版受苦之余,换个“口味”调剂一下,那倒也能试试。就我个人实践下来,感觉就是给原版游戏套了个“皮肤包”,内核还是硬核得不行。
想尝试的朋友,摆正心态,别被那些花里胡哨的“表象”迷惑了。这游戏,终究还是要靠脑子和策略才能玩下去的。我这趟“瑟瑟地牢”之旅,也算是体验过了,该受的苦一点没少受,就是偶尔能“欣赏”点不一样的风景,哈哈。