哥们儿我跟你们说,最近我又把《三国志14》这老伙计给捡起来了,不过这回玩的不是那个正儿八经的版本,而是民间大神们捣鼓出来的所谓“清凉版”。你还别说,一开始我也是抱着随便瞅瞅的心态,结果一上手,发现还真有点东西,玩起来别有一番风味。今天就跟大家唠唠我这几天的实践心得。
刚点开这“清凉版”,界面上那些个武将立绘,确实是“清凉”了不少,让人眼前一亮,也算是给这紧张刺激的策略游戏加了点调剂,哈哈。说正经的,开局我还是老习惯,选了个中原地区的势力,图个四通八达,也方便后期搞事情。我个人感觉,开局选址非常重要,别愣头青一样选个被四面夹击还没啥资源的地儿,那纯粹是给自己找不痛快。我一般会瞅瞅周边有没有啥空城,或者弱小的势力,先捏两个软柿子,给自己打点基础。
选好地方,接下来就是搞建设了。这游戏,后勤是根本,没钱没粮你拿啥跟人斗?我一般是这么干的:
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我这人不喜欢冒进,内政上就喜欢一步一个脚印,先把自己的老巢给经营得铁桶一般,这样出去打架才有底气。
家底厚实了,就该琢磨着怎么扩张了。这《三国志14》的战斗,我个人觉得最有意思的就是那个涂色块占地盘的系统。这里头学问可大了去了。
首推断粮大法:这招是真的屡试不爽!你看准敌方大部队出征了,瞅准机会派一小队精锐,绕后把他老家和他部队之间的颜色格子给断了。等下回合,他那大部队就因为没补给,直接陷入混乱或者兵力大减,这时候你再用主力上去一顿胖揍,简直是事半功倍。不过也得注意,有些猛将兄,像关羽赵云那种,有特殊个性,可能不吃你这套,得小心点。
占据关键“府”:打仗的时候,那些区域内的“府”能占就尽量占了。占了之后,你部队的攻防都能涨,城市反击也更疼。我一般是先派小部队把这些点给拔了,再让主力上,这样打起来轻松不少。
战斗节奏要把握:别想着一口吃成个胖子,看到敌人就一窝蜂全派出去。我通常是集中优势兵力,先啃掉一个方向的敌人,再图谋下一个。不四处引战,避免麻烦,这是我玩这类游戏一直坚持的原则。有时候打得差不多了,就试试“劝降”,或者直接开个“区域攻略”的指令,让电脑自己帮你打,也能省不少事儿。
说回这个“清凉版”本身,除了那些“养眼”的立绘,有些MOD还会调整一些武将的技能,或者增加一些特殊的事件。我玩的这个版本,感觉电脑AI好像也稍微 агрессив (好斗) 了一点点,玩起来挑战性也还可以。主要还是图一乐嘛工作累了,回来看看这些“清凉”的妹子武将为你攻城略地,也算是种放松了,哈哈。
这“清凉版”《三国志14》给我的感觉还是挺新鲜的。核心玩法没变,还是那个味儿,但是多了些“佐料”,让整个过程不那么枯燥。如果你也是老三国迷,又想换换口味,不妨也找来试试看,说不定也能找到新的乐趣。