大伙儿晚上今天又到了咱分享实践记录的时间了。这回要聊的是个游戏,叫《RoomGirl》,有些朋友可能听过,也可能没听过。我,也是前段时间才开始接触,所以今天就跟大家伙儿从头到尾唠唠我鼓捣这玩意的过程。
平时就喜欢瞎逛,看看有啥新鲜玩意儿。有一次,就在一些游戏论坛还是群里聊天,记不太清了,就瞅见有人在讨论这款《RoomGirl》。他们说得挺热闹,什么“职场少女”,“模拟经营”,还有提到跟以前玩过的某些游戏有点像,但又有自己的特色。我一听,这不就有意思了嘛就勾起了我的好奇心。
知道了名字,下一步自然就是找来试试。我得说,这第一步就没那么顺当。 不像有些游戏,随便搜搜就一大堆下载。这《RoomGirl》,我先是在几个常用的游戏平台搜了搜,没找着。后来才明白,这玩意儿好像得去它那个官方的渠道或者一些特定的社区才能弄到。折腾了一阵,总算是找到了个靠谱的地儿。价格嘛不算便宜,符合某些日本游戏一贯的风格,但冲着大伙儿说的那些特色,我还是咬咬牙给入手了。
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下载过程还算顺利,就是文件有点大,等了挺长时间。安装嘛一步步来,也没啥特别复杂的。装好之后,我迫不及待就点开了。一进游戏,好家伙,那个捏人系统,或者说角色创建,真是够细致的。 从头到脚,各种调整选项,你要是喜欢琢磨这个,估计光捏人就能玩上半天。我随便捏了个看得顺眼的,就开始了。
游戏给我的感觉有点像之前玩过的《模拟人生》那类,但它更聚焦在“职场”和“人际关系”上。它那个主界面,大概是个2D的大地图,上面有不同的地点,比如公司、公寓什么的。你要做的,就是在这些地点之间跑,然后进入具体的3D小房间里跟角色互动。
进到游戏里头,主要就是跟那些女孩子们打交道。你可以给她们安排工作,跟她们聊天,送礼物,反正就是想办法提高她们对你的好感度。这好感度提升了,就能解锁更多的互动和剧情。每个角色都有自己的性格和喜你得用心去琢磨,不能一概而论。
我主要做了这么几件事:
我还发现,这游戏后续还有不少DLC(扩展内容)和角色卡什么的,能加进来不少新人物和新玩法。我下的那个包里就带了不少角色卡,可以直接导入用,省了不少捏人的功夫,不过我还是喜欢自己动手调调。
玩了一段时间下来,感觉《RoomGirl》这游戏,你要是喜欢那种慢慢培养、跟角色建立情感联系的玩法,那应该会挺对你胃口的。它不像那种上来就打打杀杀的游戏,节奏比较慢,需要耐心。画面嘛我觉得还行,二次元风格,人物挺可爱的。
操作上倒是不复杂,主要是点点鼠标,选选选项。就是内容比较多,各种系统、数值需要慢慢熟悉。一开始可能会有点懵,不知道该干但多点点、多试试,慢慢就上手了。
这回实践《RoomGirl》的过程还是挺有意思的。从一开始的好奇,到费劲找资源,再到上手体验,一步步探索下来,也算是对这游戏有了个比较全面的了解。如果你也对这类游戏感兴趣,不妨也去试试看,说不定也能找到自己的乐趣。
好了,今天的分享就到这儿,希望能给大伙儿一点参考。下次有啥好玩的,我再来跟大家伙儿唠!