大伙儿今天得空,跟大家伙儿聊聊我最近捣鼓的一个东西——就是标题说的这个《怀孕无双绅士游戏》。这名字一听就挺抓人眼球,也挺……挺直接的。就喜欢琢磨点新鲜玩意儿,尤其是这种名头听着就要素过多的。我就去实际体验了一把,下面就给大伙儿从头到尾说说我的实践过程和一些记录。
也没啥特别的,就是在一些老哥们的群里瞎逛,偶尔就看到有人提起这么个游戏。名字实在是太顶了,“怀孕”、“无双”、“绅士”,这三个词儿凑一块儿,你想不好奇都难。我寻思着,这“无双”是要砍瓜切菜,跟“怀孕”这事儿能有啥关系?再加上“绅士”俩字,懂的都懂,这里面肯定有点不可告人的小秘密。本着实践出真知的精神,我决定亲自下场瞅瞅。
找这游戏的过程嘛也费了点小劲,毕竟这种东西不是摆在明面上卖的。东问问西看看,总算是从一个犄角旮旯里给扒拉出来了。据说还是个什么V2.0官方中文版,听着还挺像那么回事。整个文件包也不算太大,下载下来之后,我先用杀毒软件扫了一遍,安全起见嘛解压之后发现,还真不用怎么安装,点开就能玩,这点倒是挺方便的。
点开程序,加载了一小会儿,就进到游戏主界面了。开头的剧情大概是说,在未来的某个时候,不知道啥原因,生育率变得贼低,人类都快断子绝孙了,社会面临巨大危机。主角(也就是我扮演的这个角色)就肩负起了“重任”,要想办法提高生育率,拯救世界。这背景设定,有点意思,也给后面的“怀孕”主题铺好了路。
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一开始我以为“无双”会是那种上战场割草的模式,结果玩进去发现,这“无双”更多的是体现在主角的能力或者说……效率上?游戏的核心玩法,有点像策略经营(SLG)加上角色扮演。你需要在游戏里头跟不同的女性角色互动、培养感情、完成她们给的任务啥的。
主要干的事情有这么几件:
至于那个“绅士”部分,果然没让我“失望”。当关系进展到一定地步,或者触发了某些特殊事件,就会有一些特别的CG和动态场景。这块儿做得倒是挺“用心”,各种姿势和情景都有。不过我这人主要是来体验系统的,对这些也就是快速点过,主要还是关注怎么达成游戏目标,提高“效率”。毕竟是“无双”嘛效率不高怎么行。
所谓的“无双”,我后来理解,可能就是指主角在这方面能力超群,可以同时攻略多个角色,并且成功率极高,像开了无双一样。游戏里头确实也有一些技能或者特殊能力,能让你事半功倍。比如有些道具能大幅提升好感度,有些技能能直接跳过一些繁琐的步骤。玩起来,确实有种“挡我者死”的爽快感,只不过这个“战场”比较特殊罢了。
玩了大概十几个小时,把主要的角色线都体验了一下。感觉这游戏的目标群体还是挺明确的。剧情方面,不能说有多深刻,主要还是为核心玩法服务。不过有些角色的故事线还写得稍微有点意思,不是单纯的工具人。
游戏的系统,从“策略经营”的角度看,算是合格。你需要规划时间,分配资源,选择优先攻略哪个角色,还是有点动脑子的。那个“动态”效果,主要体现在那些特殊CG上,确实比静态图片要生动一些。
这游戏把“怀孕”、“无双”、“绅士”这三个元素算是捏合到一块儿了。虽然听起来有点怪,但实际玩起来,逻辑上还能自洽。就是玩多了,重复感还是有的,毕竟核心目标比较单一。不过对于想体验这类独特题材的玩家来说,应该能找到点乐子。
我个人捣鼓完之后,感觉就是,世界之大无奇不有。这种题材都能做成游戏,还做得有模有样,也算是开了眼了。实践下来,对这类游戏的套路也有了更深的理解。以后再看到类似名头的游戏,心里就有数了。
好了,今天的实践分享就到这儿。纯粹是个人体验,大伙儿看个乐呵就行。咱们下次再有啥新鲜玩意儿,我再来跟大家伙儿叨叨。