大伙儿晚上今天我又来叨叨我的实践记录了。这回要聊的,是个名字听着就挺特别的游戏——《悲伤的天堂》。
是这样的,前段时间我不是闲着没事儿嘛就喜欢在网上瞎转悠,看看有啥新鲜玩意儿。偶然间,我就瞅见了《悲伤的天堂》这个名字。这名儿有意思,“悲伤的天堂”,听着就带劲儿,又有点矛盾的感觉。我就寻思,这游戏到底是个啥路数?是剧情特别催泪,还是玩法让人欲罢不能又带着点忧伤?
抱着这份好奇,我决定亲自下场体验一把。毕竟咱这人就这样,不自己上手试试,光听别人说总觉得隔着一层纱。
说干就干!我找到了这游戏的下载渠道,麻溜地给安装上了。安装过程倒也顺利,没出啥幺蛾子。进入游戏,映入眼帘的是它的登录界面,风格嘛怎么说,确实带了点那么一丝丝“悲伤”的调调,色调偏暗,音乐也比较低沉。
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创建角色,选职业啥的,跟大部分游戏差不多。我随便捏了个大众脸,选了个看起来比较均衡的职业,就开始了我的“悲伤天堂”之旅。
刚上手那会儿,感觉还行。游戏介绍说是款生活模拟类的,有点开放世界的意思。你可以到处逛,接点任务,打打怪,搞搞收集啥的。我想起以前那个老牌的《天堂》,当年多火,虽然咱这边好像没那么风靡,但名头在那儿摆着。这个《悲伤的天堂》是不是想致敬经典,或者搞点不一样的花样出来?
我就这么按部就班地玩着,一边玩一边琢磨这“悲伤”到底体现在哪儿。
可玩着玩着,那股“悲伤”的劲儿就上来了。
是那个所谓的“生活模拟”,我发现很多地方都透着一股子无奈。比如,你想搞点好装备,那材料叫一个难刷,要么就是得花大把时间去肝,要么就得看脸,脸黑的话,真是能让人刷到“悲伤”。
然后是那个“经济系统”,游戏里是有货币的,介绍里还说什么“参与现实经济”,我体验下来感觉,普通玩家想在里面“发家致富”,那可真是难于上青天。资源基本上都被一些“大佬”或者工作室垄断了,咱这种散人玩家,就只能在底层苦苦挣扎,赚点辛苦钱,这不就挺“悲伤”的嘛
还有就是剧情,我本来以为剧情会是重点,能整出点啥感人至深或者引人深思的故事。结果玩了挺久,主线剧情感觉也就那样,很多NPC的故事背景,确实是挺“悲伤”的,充满了各种不幸和遗憾,但这种“悲伤”有点刻意堆砌的感觉,看得多了就有点麻木了。
我为啥对这游戏印象这么深?主要是我一个侄子,小屁孩一个,也迷上这玩意儿了。他跟我说,他在游戏里认识了新“朋友”,大家一起“闯荡江湖”,但好几次我看他玩的时候,都是被人欺负,或者辛辛苦苦攒的东西被人抢了,气得在那儿哇哇叫。他跟我抱怨说,这游戏里“坏人”太多了,想好好玩都难。我一听,这不就是另一种形式的“悲伤”嘛本来是来放松的,结果搞得一肚子气。
我也耐着性子玩了大概一个多星期,每天抽个一两个小时进去转转。我发现,这游戏里所谓的“自由”,有时候也挺让人迷茫的。你可以做很多事,但又好像没什么特别明确的目标,或者说,那些目标实现起来都异常艰难,充满了挫败感。
到我算是明白了,这《悲伤的天堂》,“悲伤”可能就是它的核心基调。它试图展现一个不那么完美,甚至有点残酷的虚拟世界。玩家在里面体验到的,可能更多的是现实生活中的那种无力感和挣扎感,只不过披上了一层游戏的外衣。
这“悲伤的天堂”,名字取得倒也贴切。听着像个世外桃源,实际上手了才发现,那股子“悲伤”劲儿,是从骨子里透出来的。 可能我年纪大了,对这种类型的游戏不太感冒了,或者说,期望太高,失望也就越大。这回实践体验下来,感觉就是这么个情况。不知道大伙儿有没有玩过类似的,或者对这个有什么看法的,欢迎交流。
好了,今天的分享就到这儿了,算是我对《悲伤的天堂》这款游戏的一个粗浅记录。下次再有啥好玩儿的或者有意思的实践,我再来跟大伙儿唠。