今天就来唠唠我最近瞎折腾的一个玩意儿。也不是啥高深的技术活,就是找了款叫什么“魅魔咖啡厅”的游戏,想着打发打发时间,顺便看看现在这类游戏都搞成啥样了。
起初,我也是在一些犄角旮旯的论坛里瞎逛,看到有人提了一嘴,说是“绅士必备”、“画风不错”啥的。我这人好奇心也重,就琢磨着找来试试。费了点劲儿,总算是从一个不常用的应用商店给扒拉下来了。现在的游戏,不放官方渠道的,找起来是真费劲。
安装过程倒也还算顺利,没出啥幺蛾子。装好之后,我就迫不及待地点开图标进去了。载入界面闪过几个挺抓眼球的妹子立绘,确实有点“魅魔少女”那味儿了。接着就是一段开场动画和新手引导,大概意思就是我,玩家,成了这家咖啡厅的店长,要带着手下的魅魔员工们把生意做大做强。
这游戏的核心玩法,捣鼓了一阵子我才算摸清楚。主要就是经营模拟加上角色养成。你得安排不同的魅魔少女去干活,比如站台、送餐、研发新饮品啥的。每个少女都有不同的属性和技能,得合理搭配才能让咖啡厅收益最大化。
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我先是把所有能点的地方都点了一遍,熟悉熟悉各个功能。什么店铺升级,员工招募,还有那个特别重要的“后宅互动”系统。说白了,就是跟这些魅魔少女们培养感情。你可以给她们送礼物,跟她们聊天,解锁专属剧情。
我这人玩游戏,就喜欢先研究透彻。所以我特意花了点时间,记录了一下每个少女的喜好。比如A少女喜欢甜点,B少女喜欢某种特定的话题。送对了东西,聊对了天,那个好感度“噌噌”往上涨,解锁新剧情和新CG就快多了。这过程,还真有点当年玩心跳回忆那劲头,只不过对象换成了更“懂人心”的魅魔罢了。
这类游戏嘛少不了的就是各种“特殊事件”和“福利CG”。随着好感度的提升,会解锁一些比较私密的剧情对话,还有一些挺“养眼”的图片。我也就是本着实践记录的精神,把能解锁的都尽量解锁看了一遍,美术风格确实是花了心思的,细节处理得还行。
玩了一段时间,我就发现这游戏对资源管理的要求还挺高。金币、钻石、各种升级材料,缺一不可。日常任务、限时活动我都挨个参加,尽量把能白嫖的资源都拿到手。有些关卡难度高,员工等级不够就容易卡关。这时候就得琢磨怎么合理分配手头有限的资源,是优先升级主力魅魔的等级,还是先解锁新的设施来提高整体收益。
我还试过几种不同的员工组合和技能搭配,看看哪种阵容打钱快,哪种阵容推图稳。这期间也走了不少弯路,比如把资源砸在一个前期看起来很强但后期乏力的角色身上,搞得我后来不得不重新调整策略,把资源慢慢匀给更有潜力的角色。
这款“魅魔少女绅士游戏”,玩下来感觉就是那么回事。优点是立绘确实不错,角色设定也各有特点,满足了一些玩家的特定喜经营和养成的结合,也提供了一定的可玩性。你要是闲着没事干,又好这口,进去点点点,看看剧情,收集下图鉴,也算是一种消遣。
但是,玩到后期,重复度就比较高了,基本上就是刷刷刷。氪金点也不少,不氪的话,进度会慢很多,有些稀有角色或者皮肤就别想了。我反正是体验派,把主要内容都过了一遍,新鲜感没了,也就没啥太大动力继续肝下去了。
我把游戏里的各种界面、主要的角色CG都截了屏,算是给自己这回“实践”留个记录。然后嘛就卸载了。毕竟手机空间也宝贵,这种游戏,体验过了也就行了。
以上就是我这回折腾的全过程,希望能给同样好奇的朋友们一点参考。玩游戏嘛图个乐呵,别太上头就行。