大伙儿晚上今天又是我,来跟各位唠唠我最近瞎琢磨的一个小玩意儿。这回要说的,是个叫《极品采花郎》的游戏。别看这名字有点那容易让人想歪,我一开始也是抱着批判的眼光去瞅瞅的,结果玩着玩着,还真琢磨出点门道来。
刚开始嘛我也就是在一些犄角旮旯的论坛上瞅见有人提了一嘴,好奇心一起,就找来下来玩玩。装好之后,点开游戏,一段开场动画大概意思就是,我,也就是游戏里的主角,一下子就穿越了,到了一个古代世界,还成了个叫啥“铁柱”的医馆学徒。好家伙,这身份,妥妥的龙套开局。
进去之后,我就开始瞎转悠。这游戏界面,说不上多精致,但还算干净。主要场景就是个医馆,还有些街道、后院之类的地方。然后就蹦出任务了,说是要在这个世界活下去,还得想办法找到回家的路。这回家的路,就牵扯到一些“特殊条件”了。
这“特殊条件”是啥?玩了一会儿我就逐渐搞明白了,核心就是跟游戏里的各种女性角色打交道。每个角色都有自己的故事和性格。我就是跑跑腿,帮医馆干点杂活,比如采药、打扫什么的。干完活,就能跟NPC对话了。
重点来了,这游戏的特色系统,就是所谓的“采花”。不是真去摘花骨朵儿。它是指通过跟特定的女性NPC互动,提升你们之间的亲密度。这亲密度高了之后,就能解锁更多的对话选项、专属剧情,甚至是一些特殊的“互动事件”。
我一开始也挺懵的,不知道咋提升亲密度。后来慢慢摸索,发现就是要多跟她们聊天,了解她们的喜比如有的喜欢听故事,有的喜欢某些特定的小礼物。我记得有个姑娘,就特别喜欢我从后山采的一种稀罕草药,每次送给她,那亲密度就“噌噌”往上涨。送错了东西,或者说了不该说的话,人家还不搭理你,甚至亲密度还会掉,真是的。
我还特意记录了一下,哪些角色在什么时间段心情会比较或者在什么地点更容易触发特殊对话。比如,有些角色在傍晚时分,心防会比较低,这时候去找她聊天,效果就特别有些任务,还得在特定的节日才能触发。这过程,还真有点像咱们现实中跟人打交道,得用心思。
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当亲密度达到一定程度后,就会出现“采花”的选项。成功之后,不光能推动主线剧情,让我离“回家”的目标更近一步,还能获得一些游戏里的资源,比如金钱、提升自己能力的道具什么的。这感觉,就像是完成了一个个小目标,挺有成就感的。
游戏里也不全是谈情说爱,还有一些简单的经营元素,比如打理医馆的生意,有时候还得出去冒险,打打怪,收集些材料。这些都算是调剂,主要还是围绕着跟那些NPC搞好关系来的。
我实践下来的感受就是,这《极品采花郎》名字虽然有点“标题党”,但实际玩起来,算是个有点养成和策略元素的小游戏。你要是想体验那种一步步攻略角色,解锁剧情的乐趣,倒腾倒腾,打发打发时间,还是可以的。我这几天就这么一点点玩过来的,从一开始的医馆小学徒“铁柱”,到现在也算是跟好几个NPC混得挺熟了。至于能不能回家,我还在努力中!