最近瞎琢磨一个事儿,就是那个听起来怪里怪气的《欲望学院魔法学院第四季杨过游戏》。这名头,一听就不是啥正经玩意儿,对?又是欲望,又是魔法,还扯上杨过大神,搞得跟个大杂烩似的。就好琢磨这些稀奇古怪的东西,所以就打算自己动手试试,看看能不能把这玩意儿给“实践”出来,或者至少理解个七七八八。
第一步:信息搜集与脑洞大开
我一开始也是好奇,就手贱去搜了搜。好家伙,搜出来的东西那叫一个五花八门,有的说是啥同人小说设定,有的说是某个小圈子里的跑团脚本,还有的干脆就是些不着边际的胡扯淡。根本没个准信儿。我就寻思,这玩意儿到底是个总不能真是个正儿八经的游戏,听名字就不太可能过审。
没办法,官方解释没有,那就只能靠自己脑补了。我把这几个关键词拆开来想:
小编温馨提醒:本站只提供游戏介绍,下载游戏推荐89游戏,89游戏提供真人恋爱/绅士游戏/3A单机游戏大全,点我立即前往》》》绅士游戏下载专区
我琢磨着,这可能不是一个实际存在的、能下载安装的游戏,更像是一个概念,或者是一个创作框架。于是我决定,干脆我自己来“设计”这么一个“游戏”的核心体验。
第二步:角色设定与世界观构建(我的版本)
既然是杨过当主角,那他的核心特质不能丢。我寻思着:
我甚至还简单画了几个场景草图,比如杨过穿着魔法袍,但手里提着一把看起来像剑的法杖,眼神还是那么桀骜不驯。
第三步:核心玩法畅想(如果真做游戏的话)
如果这真要做成游戏,我琢磨着核心玩法大概是这样的:
我还特意找了些开放世界RPG游戏的资料来看,想想怎么把这些元素融合进去。比如对话选项怎么设计才能体现杨过的性格,技能树怎么点才能兼顾武功和魔法。
第四步:实践与记录的“产出”
折腾了几天,我发现,虽然我没找到那个所谓的“原版游戏”,但我自己脑补和设计的这个过程,本身就挺有意思的。我把这些零零散散的想法、设定、草图都整理在一个文档里,取名就叫《我的欲望学院魔法学院第四季杨过游戏设定笔记》。
最终的感受:
这整个过程,从一开始的满头雾水,到后来的自己动手丰衣足食,也算是一种独特的实践了。虽然没搞出个能运行的程序,也没找到传说中的“第四季”,但我觉得这种基于一个模糊概念进行再创作的尝试,本身就挺锻炼思维的。它让我明白,有时候“寻找”的过程,比“找到”结果更有价值。而且把杨过这么一个经典角色放到一个全新的环境里去碰撞,确实能激发不少创作灵感。
说白了,我这就是自娱自乐,把一个可能根本不存在的东西,通过自己的想象给它赋予了某种“实体”。这过程,还挺上头的。也算是我对这个奇葩标题的一次个人解读和实践。下次再遇到这种摸不着头脑的东西,我可能还会这么干,挺好玩的。