大伙儿今天来聊聊我最近捣鼓的一个小玩意儿——一个叫“武侠小说杨过”的游戏。这事儿得从上个礼拜说起。
那天我闲着也是闲着,就想着找点新奇的游戏来耍耍。你知道的,年纪大了,对那些打打杀杀、画面炫酷的大作反而不怎么感冒了,就想找点能让我静下心来,慢慢体验的东西。在一些论坛里瞎逛,无意中瞅见有人提了一嘴这个“杨过游戏”,说得神神秘秘的,勾起了我那么点好奇心。
找这游戏的过程还真费了点劲儿。一开始我以为是咱们国内哪个小团队做的,毕竟“杨过”这名头太武侠了嘛结果捣鼓半天,发现居然是个日文游戏,制作公司叫啥“circle rin”,真是有点出乎我的意料。不过既然找到了,那就得试试看。
游戏安装倒是不复杂,我这点电脑基础还是有的。一进游戏,好家伙,一股子复古的味道扑面而来。画面嘛你要说多精美,那肯定谈不上,但就是那种像素风,还挺有情怀的。对话也挺有意思,虽然是日文,但靠着一些汉字和网上找的零星攻略,大概也能明白个七七八八。
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游戏里,我自然是操控着杨过到处闯荡。一开始是在新手村,不,应该说是古墓派附近。得跟里面的NPC搞好关系,送点小礼物,聊聊天啥的。我发现这游戏里,好感度还挺重要的,多跟NPC互动互动,总没坏处。有些任务,关键线索,都得从他们嘴里套出来。
我记得刚开始的时候,杨过的拳法那叫一个弱,打个小怪都费劲。那时候真是憋屈,心想这主角光环也太不给力了。后来慢慢熬,做任务,攒经验,终于可以换剑法了。换上剑法之后,感觉整个世界都明亮了!果然杨过还是得用剑才帅嘛不过剑法好像也不用学太多,找一个自己用着顺手的,升升级,就够用了。
游戏里也出现了一些武侠小说里熟悉的地名和门派,比如全真教什么的,还挺带感的。不过这个游戏里的杨过,跟我印象里那个桀骜不驯的神雕大侠还是有点出入,感觉更……怎么说,更像个初出茅庐的小伙子,需要一步步成长。
玩这游戏的过程,也不是一帆风顺。有好几次,我都卡在某个任务上,不知道下一步该干这时候就只能满地图乱转,或者去网上搜搜看有没有其他玩家也遇到过类似的问题。有时候,一个小小的发现,比如在某个不起眼的角落找到一个关键道具,或者跟某个NPC多说了一句话,就能让剧情推进下去。
我还记得有一次,为了刷某个材料,我在一个地方来来回回打了好几遍,打到都有点麻木了。但没办法,为了让我的“杨过”更强力一点,只能硬着头皮上。这种感觉,有点像我们年轻时候玩那些老游戏,虽然过程有点枯燥,但达成目标那一刻的成就感,还是挺足的。
这游戏,你要说它有多好玩,多刺激,那可能也未必。它更像是一款需要你慢慢品味的游戏。不喜欢这类慢节奏的玩家,可能会觉得有点无聊。但对我来说,算是一种挺特别的体验。毕竟现在这种类型的游戏,确实不多见了。
虽然我还没把这游戏完全通关,但玩到感觉还是挺有意思的。它没有华丽的画面,也没有复杂的系统,但就是那种朴素的武侠味儿,以及自己一步步探索、成长的过程,让我找到了点久违的乐趣。
我操控的“杨过”现在也算是小有成就了,学会了几招厉害的剑法,也结交了几个游戏里的朋友(NPC)。虽然我知道这只是个游戏,但看着自己一点点把角色培养起来,心里还是挺满足的。
这回实践“武侠小说杨过游戏”的经历,对我而言还挺新鲜的。它不像那些快餐游戏,玩过就忘。反而让我有种沉浸进去,慢慢探索的感觉。如果你也喜欢这种有点复古,又带点挑战性的休闲小游戏,不妨也找来试试看,说不定你会和我一样,发现其中的乐趣!