大伙儿今儿个得空,就想跟各位说道说道我最近瞎琢磨的一个小游戏,叫《我很荣幸》。这游戏,不是啥惊天动地的大制作,但玩起来,确实有那么点意思,尤其是自己摸索着玩明白了之后,那感觉,不赖!我就把自个儿这点折腾过程给记下来,跟大伙儿分享分享。
说起来,我也是偶然间听朋友提了一嘴。他说这游戏,有点“东西”,让我去瞅瞅。我这人好奇心一向不轻,听他这么一说,那必须得去探探究竟。于是乎,就找来琢磨上了。
下载安装啥的就不细说了,反正捣鼓一阵子就弄好了。打开游戏,第一眼感觉,界面挺简洁,或者说有点复古那意思?反正不是现在流行的那种花里胡哨的风格。好在是汉化过的,字儿都认得,这就省了不少事儿,不然对着一堆洋码子,我估计早就撂挑子了。
讲真,这游戏刚开始玩的时候,我是真有点蒙圈。没啥新手引导,也没啥明确的提示,基本上就是两眼一抹黑,全靠自己瞎点、瞎试。我记得游戏里的头一个阶段,或者说头几天,我净干些没头没脑的事儿。具体是啥我也记不清了,反正就是:
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那会儿是真有点丈二和尚摸不着头脑,心里还嘀咕,这朋友推荐的啥玩意儿,这么费劲。
我这人就有点犟脾气,越是搞不明白的,就越想给它弄明白了。于是我就耐着性子继续琢磨。玩了大概几个钟头,慢慢地,我发现这游戏还真不是瞎猫碰死耗子那么简单,它里面还是有些门道和逻辑的。我发现有几个地方特别关键,得留心:
我就这么一点点地试,错了就读档重来,或者干脆从头开始,换个思路再试试。有时候一个选择不对,可能整个走向就偏了。那过程,有点熬人,但也挺上头。尤其是当你发现一个小诀窍,或者成功触发一个隐藏剧情的时候,那感觉,真舒坦!
就这么瞎折腾,具体花了多少时间我也没细算,反正等我感觉把这游戏的主要脉络和几个关键点都摸得差不多透的时候,天都快亮了。你还别说,虽然过程挺曲折,但能把这游戏玩明白,摸索出一条自己觉得比较顺畅的通关路线,或者说,至少是搞懂了它想表达的那个“意思”,心里头还是挺有成就感的。
这《我很荣幸》游戏,你要说它有多么了不起,画面多精致,玩法多创新,那可能也谈不上。但它就是有那么一股子魔力,让你愿意花时间去钻研,去尝试。特别是这种自己一步步摸索,不断试错,终于“,原来是这样!”的那种恍然大悟的感觉,跟咱们年轻时候玩那些没攻略的老游戏,全靠自己死磕通关的劲头,还真有几分相似。
今天把这点瞎琢磨的经历写出来,也没啥别的意思,就是给同样对这类有点“内涵”的小游戏感兴趣的朋友们提个醒儿,或者说分享点我自己的“弯路”经验。玩这种游戏,耐心最重要,别急躁,慢慢来,总能找到属于你自己的那份“荣幸”。