今天咱就来聊聊这个事儿。老哥我以前也是个爆肝党,玩游戏,特别是那种刷刷刷的,就喜欢闷头猛冲,剧情?啥玩意儿?跳过!对话?按烂!恨不得开局就满级,一路砍瓜切菜,那叫一个“杨过”,所向披靡。
那会儿我玩一款挺火的ARPG,具体名就不提了,免得像打广告。我也是奔着速通去的。上来就研究哪个职业刷图快,哪个技能伤害高。 网上搜攻略,怎么配装,怎么点天赋,恨不得把人家的作业抄得一字不差。然后就是:
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这么玩,确实效率高。等级噌噌涨,装备哗哗掉,打怪那叫一个爽。看着自己角色战力飙升,心里那点虚荣感也得到了满足。通关之后,长舒一口气,又征服了一个游戏!然后?然后就卸载,找下一个目标。
有一次,玩一款口碑特别好的单机RPG,剧情是出了名的牛。我还是老一套,想着速通之后好跟人吹牛。结果,玩到中期,卡关了。不是打不过怪,是不知道下一步该干主线任务指引特别模糊,就给个大概方向。我心想这不坑爹吗?
没办法,硬着头皮开始翻任务日志,点开那些之前看都没看的NPC对话记录。这一看,有点意思了! 发现很多线索都藏在那些不起眼的对话里,或者是一些我之前捡了就扔仓库的“垃圾”道具描述里。比如一个破旧的日记本,我之前以为就是个占格子的,结果仔细一读,里面记录了某个关键NPC的过往,还提到了一个隐藏的地点。
我抱着试试看的心态,去找那个地点。嚯,还真找到了! 不但拿到了关键道具,还触发了一段特别精彩的支线剧情,完美解释了主线里的一些疑惑。那一刻,我突然感觉,这游戏好像不止是打打杀杀那么简单。
从那以后,我玩游戏的心态就变了。我开始:
结果你猜怎么着?游戏变得更有意思了! 我发现很多游戏的制作组是真牛逼,他们在细节里塞了太多东西。以前我那种玩法,就像猪八戒吃人参果,囫囵吞枣,啥味儿都没尝出来。我能感受到角色的喜怒哀乐,能理解这个游戏世界的文化和历史,甚至会对一些NPC的命运感到惋惜或者开心。
就说最近玩的一个开放世界游戏,我花了好几个小时,就为了帮一个老太太找她丢失的猫。任务奖励?不值一提。但完成之后,看着老太太开心的样子,我自己也挺乐呵。我还特意跑到游戏里的图书馆,把能找到的书都读了一遍,对整个世界的背景故事有了更深的了解。
勇士们,别老想着当“杨过”了。刷塔是爽,但有时候放慢脚步,用心去体验一下游戏本身的内容,你会发现一片新天地。毕竟游戏设计师辛辛苦苦构建的世界,不只是让你来刷怪的,更是让你来沉浸和感受的。 咱玩游戏,图的不就是一个乐呵和体验嘛