今天就跟大家伙儿聊聊这个游戏必备运行库的事儿。咱也是从小白一路折腾过来的,这中间踩过的坑,说起来那都是泪。所以今天就把我这些年攒下的经验,好好给大家捋一捋,希望能帮上各位。
话说当年我刚换了新电脑,那叫一个兴奋,摩拳擦掌准备大战三百回合。结果?兴冲冲装上个期待已久的大作,鼠标一点,好家伙,直接给我弹个框,说啥“缺少 d3dx9_*”或者“应用程序无法正常启动(0xc000007b)”,当时我就懵了,这啥玩意儿?
那时候也是纯小白一个,遇到问题第一反应就是上网搜。搜出来的结果五花八门,有说下这个的,有说装那个的。我就跟个没头苍蝇似的,缺啥补今天提示缺A文件,我就去下一个A;明天提示缺B组件,我又吭哧吭哧去装个B。结果?有时候瞎猫碰上死耗子能解决,但更多时候是越搞越乱,系统里装了一堆重复的、不同版本的玩意儿,甚至有时候还会冲突,本来能跑的游戏也跑不起来了,那叫一个闹心!
后来折腾的次数多了,我也慢慢摸出点门道了。发现这些所谓的“缺少文件”,大部分都是因为电脑里没装对应的“游戏运行库”。这玩意儿,说白了,就是游戏开发者用的一些通用工具包,游戏跑起来的时候得调用它们。你电脑里没有,那游戏可不就“罢工”了嘛
于是我就开始琢磨,既然这么多游戏都需要这些东西,那肯定有啥“一劳永逸”的法子?总不能每装一个游戏,就得去查它到底依赖哪些库,然后再一个个去下载安装?那也太费劲了。果然,功夫不负有心人,让我给找到了路子——就是那些个“游戏运行库合集包”。
一开始我对这些合集包也是将信将疑,生怕里面捆绑啥乱七八糟的东西。所以我就找了个干净的虚拟机,挨个儿试。下载那些口碑比较好的合集包,装上,然后把我常玩的一些不同引擎、不同年代的游戏都拷进去试试。哪个包装上之后大部分游戏都能顺利跑起来,哪个包比较纯净,我都拿小本本给记下来了。
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经过这么一番折腾,我总算是把这些游戏必备的运行库给摸透了。下面就给大家列列我实践下来,觉得最重要、最常用的几个版本,基本上把这些装齐了,99%的游戏都能顺利跑起来:
这玩意儿是重中之重,管着游戏的图形和声音。没它,游戏画面基本就别想了。
这也是个大头,无数游戏和软件都依赖它。这东西版本特别多,从2005年到最新的,简直是个家族。我的经验是,宁滥勿缺,主流的版本都给它装上。
特别注意: 上面这些VC++运行库,如果你是64位系统,那么x86(32位)和x64(64位)的版本最好都装上!因为很多游戏程序本身是32位的,即使在64位系统上运行,它也需要32位的运行库。别问我怎么知道的,问就是踩过坑。
这个主要是微软家的开发平台,有些游戏或者游戏的启动器、编辑器会用到它。
基本上,我每次给新电脑或者重装系统后,都会优先把上面提到的DirectX 9.0c完整包、最新的DirectX Web安装程序跑一遍,然后把VC++从2005到最新的2015-2022的x86和x64版本都给它安排上,再检查下.NET Framework 3.5和最新的.NET 4.x是否都OK。这一套下来,基本上99%的游戏都能服服帖帖地运行了。
最省事儿的还是找个靠谱的、更新及时的“游戏运行库合集包”,一键安装。但即使用合集包,我也建议大家稍微留意一下它都包含了哪些东西,做到心中有数。别找那种捆绑了一堆广告软件或者修改主页的流氓包,那就得不偿失了。
行了,今天就先跟大家伙儿分享这么多。这些都是我这些年玩游戏、装系统,一点点摸索出来的实践经验。希望能帮到那些还在为游戏运行库发愁的朋友们。以后再有啥心得,再来跟大家叨叨!