今天得跟大家伙儿唠唠我最近捣鼓的一个小游戏,名字还挺唬人,叫《热舞女郎》。光听这名儿,你是不是也跟我一样,脑子里立马浮现出那种灯光闪烁、姑娘们在舞台上使劲摇摆的画面?我一开始也是这么想的。
事情是这样的,前几天闲着没事干,我就琢磨着找点老游戏怀旧一下,随便点点鼠标,打发打发时间。就在一堆文件里翻翻找找,突然,“热舞女郎”这四个字就跳我眼前了。我当时就乐了,心想这名字可真够直接的,估计是那种考验手速的跳舞机游戏?结果我仔细一看介绍,好家伙,游戏类型那栏赫然写着“休闲益智PUZ”。
就是好奇心重。跳舞跟益智,这俩能凑一块儿去?我当时就犯嘀咕了。制作公司好像叫什么“Snow Girl”,听着也挺小众的,估计也就是当年的一个小工作室捣鼓出来的。反正也是PC上的,还是中文的,省得我再去啃那些洋文,索性就决定下来瞅瞅。
找出来装上,过程倒也简单,毕竟是老东西了,也没啥复杂的要求。点开游戏,也没啥花里胡哨的开场,界面挺朴素。一进到游戏里面,我才算是彻底明白了,这《热舞女郎》,它的“舞”可能跟你想的那个“舞”不太一样,重点还真是在“益智”这两个字上。
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你问我具体怎么个益智法? 我琢磨了半天,它大概是这么个套路:
刚开始玩的时候,我心里还有点小九九,毕竟我是冲着“热舞”这两个字来的,结果变成了对着屏幕点点划划搞益智。玩着玩着,那些小谜题倒也还真有点意思,不算特别烧脑,但偶尔也得让你停下来琢磨琢磨,有点像小时候玩的那些拼图或者华容道,换了个皮而已。
要说这游戏有啥高深的攻略,我还真没研究出来。我玩游戏,向来就是先凭感觉瞎鼓捣一通。一开始我也是手忙脚乱的,净走弯路。后来多试了几次,慢慢就发现点门道了。
我总结了几个土方法,不一定对,但管用:
玩到后面,有些关卡确实会卡住你一下,让你有点抓耳挠腮。这时候我就不急了,把鼠标放一边,先歇口气,整体瞅瞅那个局面,分析分析。有时候换个思路,或者干脆先放一放,过会儿再来看,之前卡住的地方可能一下子就豁然开朗了。说到底,这还是个磨性子的活儿。
折腾了这么半天,《热舞女郎》给我的感觉就是,一个披着“性感”噱头外衣的、内核挺传统的益智小游戏。它的乐趣主要还是来自于解开谜题那一瞬间的轻松感,至于那些“女郎”的元素,更像是制作方为了吸引眼球加的一点调味料,或者说是让你有动力玩下去的一个小甜头。
你要是想找个能让你肾上腺素飙升、画面酷炫到不行的跳舞大作,那这《热舞女郎》肯定会让你大失所望。但如果你就是想找个简单的小游戏放松放松,活动活动脑子,而且对这种有点复古感觉的“主题”不怎么反感,那这游戏倒也能让你消磨点时间。
我估摸着,这玩意儿在当年,主要还是利用了信息不对称的优势。那时候不像随便啥都能在网上搜到,看到这么个名字,大家伙儿肯定都挺好奇的。现在回头看,也就是个特定时代的产物了,带着点当年的青涩和直接。不过偶尔翻出来体验一下这种老古董,或者纯粹就是图一乐,也还算凑合。至少我那天下午是靠它打发了不少无聊时间,脑筋也稍微转了转,不算太亏。