今天跟大家伙儿唠唠我最近搞的一个“熟女天堂别墅杨过游戏”的实践记录,咳咳,别想歪了,就是我用一些手头的资源,自己瞎捣鼓的一个小项目,灵感嘛确实是来自一些比较火的擦边球游戏,但咱的目标是健康向上,所以做出来的东西也绝对是绿色无公害的。
我寻思着这“杨过”得有个住的地儿,就得先搞个别墅。建模我是真不行,直接在网上找了个现成的别墅模型,稍微改了改,把里头的布局调整了一下,弄得更像个度假的地方。别说,这别墅模型还挺精细,泳池、花园、还有几个房间,像模像样的。
然后就是人物了。“熟女天堂”,那肯定得有几个漂亮的姐姐。我找了几个免费的人物模型,自己捏脸调整了一下,让她们看起来更有成熟韵味。服装方面,也稍微花了点心思,找了些比较休闲性感的衣服,反正就是那种度假风的感觉。
模型搞定了,接下来就是重头戏——游戏逻辑了。我用Unity引擎,开始搭建游戏场景,把别墅模型导入进去,然后把人物模型也放进去。这期间遇到了不少问题,比如人物模型碰撞检测,人物移动动画等等,一步一步解决,也算是学到了不少东西。记得当时为了解决人物走路穿模的问题,愣是熬了个通宵,发现是动画blend tree的问题,改了下参数就搞定了,真是想死的心都有了。
小编温馨提醒:本站只提供游戏介绍,下载游戏推荐89游戏,89游戏提供真人恋爱/绅士游戏/3A单机游戏大全,点我立即前往》》》绅士游戏下载专区
接着就是设计游戏内容了。我没打算做成那种打打杀杀的游戏,就想搞个轻松休闲的,类似剧情体验那种。我设计了一些简单的互动剧情,比如杨过和姐姐们一起在泳池边聊天,一起在花园里散步,或者一起在厨房里做饭等等。这些剧情都是我自己编的,也参考了一些网络上的段子,力求让对话有趣生动。
为了增加游戏的趣味性,我还加入了一些小游戏,比如钓鱼、游泳比赛、还有一些简单的解谜小游戏。这些小游戏都是我用Unity的插件实现的,稍微改了改,让它们更符合游戏的整体风格。
就是测试了。我自己玩了好几遍,也找了几个朋友帮忙测试,看看有没有bug,看看游戏流程是否流畅。经过几轮测试,总算把bug都修复了,游戏体验也提升了不少。
这回“熟女天堂别墅杨过游戏”的实践,虽然只是个小项目,但也让我学到了不少东西。从模型导入,到场景搭建,再到游戏逻辑设计,每一步都是一个挑战,但也是一个学习的机会。虽然最终做出来的东西可能比较粗糙,但毕竟是自己一点一点做出来的,还是很有成就感的。以后有机会,我还会继续尝试,争取做出更优秀的作品。