大伙儿今天又见面了,今天咱不聊别的,就聊聊我自个儿实践过的这个,所谓的《爱的初体验游戏攻略》。这玩意儿,一开始我拿到手,也是琢磨了半天,这到底是啥“游戏”?后来我发现,这就是个比喻,说的就是咱年轻那会儿,第一次对人动心,那种摸索着、跌跌撞撞往前走的过程。
我记得我刚“进入游戏”那会儿,两眼一抹黑,啥也不懂。就感觉心里头小鹿乱撞,看见某个特定的人,心跳就加速,手心都冒汗。那时候,我管这个阶段叫“新手任务引导”。关键是,这引导贼模糊! 就告诉你,你对这个人有“特殊感觉”了,然后?然后就没了!没有任务列表,没有NPC(游戏里的非玩家角色)给你明确指示。
我那会儿的“实践”就是瞎琢磨。天天想着怎么能跟人家多说两句话,怎么能“偶遇”一下。我试过故意绕远路,就为了能跟人家走同一段;也试过在人家常去的图书馆“埋伏”,假装看书,眼睛时不时就瞟过去。现在想想,真是又傻又可爱。
我鼓起勇气,算是接了第一个“主线任务”——主动搭讪。我跟你们说,这比打啥BOSS都紧张。我提前准备了好几天,想了无数个开场白,结果真到跟前,脑子一片空白,就蹦出来一句“呃,你也在这儿?”。现在回想起来,脚趾头都能抠出三室一厅。
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然后就是尝试着“互动”。发个信息,等回复的时候那个焦急,跟等开奖似的。人家回了,高兴半天;人家要是半天没动静,我就开始胡思乱想,是不是我说错话了?是不是人家对我没意思?这“游戏”的“反馈机制”也特折磨人。
在这个阶段,我“解锁”了几个基本“技能”:
这些“技能”用得好不全凭感觉,没个准星。
这游戏里头,可不止甜。我记得有一次,我自以为是地准备了个“惊喜”,结果人家好像并不太感冒,甚至有点小尴尬。那感觉,就像是辛辛苦苦打了个“副本”,结果BOSS掉的装备属性完全不对口,白忙活一场,还掉了“好感度”。
还有就是所谓的“BUG”。比如,你明明是好心,想帮对方个忙,结果因为表达方式或者时机不对,反而让人误会了你的意思。这种“BUG”一旦出现,修复起来可费劲了,得小心翼翼地解释,还得看对方“系统”认不认。
我就经历过,因为一点小事儿,跟人家闹了别扭。那几天,饭也吃不香,觉也睡不整个“游戏界面”都是灰色的。我那时候就琢磨,这“游戏”咋这么难?是不是我“操作”有问题?
经过这些瞎折腾,我也算是慢慢“升级”了。我开始明白,这“游戏”的核心不是你有多会“操作”,或者你“氪金”多少(当然这里指的是付出时间和精力),而是真诚。你得真心实意地去对待另一个人,而不是把对方当成一个需要攻略的“目标”。
我还领悟到,沟通特别重要。有啥想法,有啥误会,憋在心里头,对方是猜不到的。你得说出来,哪怕说得笨一点,也比瞎猜强。这就像游戏里的“联机模式”,你不开麦,队友怎么知道你想干嘛
还有就是要学会接受“失败”。不是所有的“尝试”都会有“完美结局”。有时候,你努力了,但对方就是跟你不在一个“频道”上,那也没办法。这不代表你不只能说你们不适合玩同一款“游戏”。
我这所谓的“攻略”,也没啥秘籍。就是一步一个脚印,用心去感受,去经历。这《爱的初体验》游戏,最大的“奖励”,可能不是“通关”,而是你在过程中学到的那些东西,以及那个曾经努力又笨拙的自己。
今天就先分享到这儿,算是我个人的一点不成熟的“实践记录”,希望能给同样在“新手村”徘徊的哥们姐们一点点启发。这游戏,玩的就是个体验,祝大家玩得开心!