最近老听人提起那个《摄影师的谎言》,说是什么真人互动的,听着就有点意思。就喜欢捣鼓这些新鲜玩意儿,所以琢磨着也得亲自试试水,看看葫芦里卖的什么药。
第一步,肯定是找这游戏。 找着了发现是个HTML游戏,这倒省事,不用装啥大客户端。直接用浏览器就能跑。我一开始用别的浏览器,感觉有点卡顿,后来听人说用Edge浏览器不错,还自带翻译,就换了试试。果然,Edge跑起来还真挺顺溜,碰到些英文啥的,翻译一下也方便多了,这点得给个赞。
打开游戏,好家伙,一股子悬疑味儿就扑面而来了。开头那段剧情就挺抓人,讲的是个摄影师,卷进了一些说不清道不明的破事里。你扮演的,就是得帮他或者揭露他,反正就是要在各种线索和对话里做选择。
这游戏的核心,我玩下来感觉,就是“选择”和“谎言”。很多时候,你面对NPC,得决定是还是编个瞎话糊弄过去。我一开始还想着当个老实人,啥都照实说,结果?有些地方就卡住了,或者直接导向一个不太好的结局。这让我明白了,这游戏名字叫“谎言”,可不是白叫的。
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比如有个情节,我记得是要去一个关键人物那里套话。那家伙精明得很,你要是直接问,他啥都不会告诉你。我试了好几次,都碰壁了。
这游戏里,什么时候说真话,什么时候编瞎话,得自己掂量。 有时候,一句谎言能让你柳暗花明,但有时候,也可能把你带到更深的坑里。我就是这么一点点试出来的,记录了不少关键选择点,哪些地方说实话更哪些地方必须得“撒谎”。
我还发现,游戏里有些动态内容挺有意思的,不是干巴巴的文字。有些场景会根据你的选择发生变化,人物的反应也挺真实的,代入感还行。剧情发展到后面,特别是几条线索开始交织的时候,那感觉就上来了,一步错,可能就影响整个走向。
我记得有个地方,要判断一个角色是不是在说谎。线索给得不多,全靠观察她的微表情和对话里的漏洞。我当时也是反复琢磨,把前面的对话记录都翻出来看,才勉强做出了个自认为正确的判断。这种时候,就感觉自己真像个侦探了,挺过瘾的。
我打通了一个结局, 具体是啥我就不剧透了,免得影响你们自己玩。只能说,我对自己这个结局还算满意,虽然过程中也走了不少弯路,选错过好几次。这游戏好像有不少分支和结局,我这只是其中一个。
玩《摄影师的谎言》这个过程,就像是在解一个复杂的谜题。你得细心观察,大胆假设,还得小心求证。最重要的,是要学会怎么“说谎”,或者说,是怎么在适当的时候做出最有利的选择。
如果你也想试试,我的建议就是:
这回的实践记录就到这儿了。这游戏花了我不少时间,但整个过程还是挺有意思的,特别是把那些谎言一个个解开的时候,那成就感,不赖!