说起来,最近可算是把手头上一款绅士游戏给通关了,心里那叫一个舒坦,就跟那琴瑟和鸣似的,顺畅得很。
倒也不是说我有多沉迷这类游戏。主要是前段时间,真有点焦头烂额的。
也不是啥大事,就家里头,一会儿水管漏了得找人修,修完了发现墙皮也得跟着弄;一会儿楼上装修,天天早上准时电钻交响曲,吵得人脑仁疼。再加上工作上的一些琐事,堆一块儿,那段时间整个人就跟上了发条的陀螺似的,转得晕头转向,但又感觉啥都没干成,心里憋着一股劲儿,不上不下的。
晚上好不容易能歇会儿,就想着找点啥完全不用动脑子,纯粹打发时间,又能有点正反馈的事儿。看剧,有时候看着看着就走神了,还得倒回去。琢磨来琢磨去,就把之前下好一直没碰的这款游戏给翻出来了。想着这种游戏嘛目标明确,操作简单,点点点就行,通关了还能跳个成就,挺适合当时我那种状态的。
你还别说,这游戏玩起来还真挺顺。没啥恶心人的bug,剧情嘛也就那样,反正我也不太关心那个。重要的是那个流程,它设计得不卡人。
我这人玩游戏,最烦的就是那种明明知道该干但就是因为某些反人类的设计或者莫名其妙的bug卡在那儿,进退两难。那种感觉,比纯粹的难,更让人窝火。这款就还基本上就是一本道,跟着提示走,该收集的道具,该触发的事件,都挺清晰的。一路下来,没遇到啥特别大的坎儿,就这么顺顺当当地推到了结局。
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看到通关画面的时候,还真松了口气。就好像心里那根紧绷着的弦,终于给它拨拉顺了,发出了和谐的音儿。这大概就是我说的‘琴瑟和鸣’的感觉,虽然用在这有点怪怪的,但确实是那意思。
嗨,也没啥高深的。就是觉得,有时候人,需要一些这种小小的、确定的、能够由自己掌控并完成的事情,来对冲一下生活里那些乱七八糟的不可控。
这‘绅士游戏’,内容上确实有点那咱也不是奔着那个去的,主要是图个过程。就跟我以前没事儿喜欢拼个复杂的乐高,或者把一堆乱线理整齐一样。从一团乱麻到井井有条,或者从零开始到一个完整的作品,这个‘完结’的过程本身,就挺治愈的。
这回‘琴瑟完结’这游戏,不单单是又通关了一个‘黄油’那么简单。更像是在一段有点不顺心的日子里,给自己找了个小小的锚点,顺利地把一件事从头做到了尾。这种踏实感,有时候比啥都重要。把这过程记录下来,也算是个小小的分享给可能也有类似感受的朋友们。