今天就来跟大家伙儿唠唠我最近捣鼓的这个“甜心妈妈最新”版。之前老听群里有人提,说这回更新了不少东西,互动性也上去了,我就按捺不住好奇心,也去搞了一套回来体验体验。
话说这玩意儿到手的时候,包装还是老样子,挺严实。拆开之后,第一眼感觉,造型上是比上一代圆润了些,颜色也鲜亮了点,可能是想更讨小孩子喜欢。拿在手里分量适中,材质摸上去还行,不是那种特别廉价的塑料感。

我先把电池给它装上,开机倒挺快,伴随着一阵挺柔和的音乐。界面嘛还是那个熟悉的风格,图标稍微做了些调整,看着更直观了点。
这回不是说重点是“教艾生气做吃的”嘛我就先奔着这个功能去了。我家那“艾生气”(是我给它起的小名,因为它有时候的反应能把我给气乐了),一开始还挺配合。我按照提示,一步步引导它去“拿食材”、“处理食材”。
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你别说,这个“甜心妈妈”的语音提示确实比以前自然多了,没那么机械。 它会说“宝宝真棒,我们先把这个放到碗里”,或者“拿错了,我们再试一次好不”这种。我家“艾生气”一开始还挺有兴趣,小手在那儿点点划划的。
但是,玩了一阵子问题就来了:

识别精准度还是差点意思。有时候“艾生气”明明是点对了,它却提示错误,或者干脆没反应,得多试几次。这就有点打击积极性了。
流程有点固化。必须完全按照它的步骤来,稍微想跳一步或者换个顺序,它就卡那儿了,不够灵活。
“来骨头要被玩坏了,立正走路都不会。” 这句话虽然不是直接形容这个“做吃的”环节,但我在试用其他一些小游戏或者互动模块的时候,也遇到了类似的问题。比如一个模拟宠物走路的功能,可能是因为我家“艾生气”操作比较“粗暴”,或者程序本身设计得不够“抗造”,没几下就感觉里面的小零件或者程序逻辑有点“错乱”,走路姿势歪歪扭扭的,特别搞笑,但也说明了耐用性或者说程序的鲁棒性可能还有提升空间。
我还特意去试了试它的故事模式和音乐模式。故事资源好像是更新了一些,音质也还过得去。音乐模式下,可以跟着节奏拍打,这个我家“艾生气”倒是挺喜欢,瞎拍一气也能自得其乐。

连接稳定性方面,如果是需要联网更新内容的话,我家里网络还行,没遇到啥大问题。但如果是蓝牙连接其他设备(如果它有这个功能的话,我还没仔细研究),那就得看具体情况了。
我折腾了大概一下午,基本上把新增的功能和主要的互动都试了一遍。感觉上,这个“甜心妈妈最新”版,确实在内容和语音交互上有所进步,想努力做得更智能、更像个“伴侣”。
这回“甜心妈妈最新”的体验,算是喜忧参半。优点是更漂亮了,声音更自然了,内容也丰富了些。 但缺点也还是老生常谈的那些,比如互动逻辑的流畅度、操作的精准识别、以及面对“熊孩子”式操作时的“抗压能力”,感觉还有提升空间。
如果你家孩子比较文静,或者你自己有耐心慢慢引导,那这个“最新版”还是能玩出不少花样的。但要是追求那种特别顺滑、特别智能、特别耐折腾的体验,可能还得再观望观望后续版本,或者稍微降低点期望值。
行,今天就先分享到这儿。等我再用用,有啥新发现再来补充!
