行,今天就来唠唠我最近琢磨的一件事儿,就是捣鼓着去找那个所谓的“痴汉电车2官方网站”。这纯粹是好奇心作祟,想看看这种东西所谓的“官方”到底是个啥玩意儿,怎么个找法。
一开始嘛简单粗暴,直接把名字扔搜索引擎里。你寻思着,现在这年头,找个啥“官方”的还不跟玩儿似的?结果?大错特错。
搜出来那叫一个五花八门,乱七八糟。各种论坛帖子,有些语言我瞅着都费劲,还有些网页简陋得跟十几年前拨号上网那会儿似的。你点一个链接,指不定给你跳到哪个犄角旮旯,或者干脆是个广告堆满天、还想偷偷给你下东西的破页面。每点一下都得提心吊胆的,生怕中招。
说真的,就这种玩意儿,“官方网站”这四个字听着都跟开玩笑似的。啥叫“官方”?是最初那帮做东西的人?还是哪个粉丝自己搞的留存地?或者是某个倒卖资源的?我瞅着大部分都不太像那么回事儿。不是链接失效,就是网站隔三差五换名字,跟打地鼠一样,简直头大。
我花了不少功夫,在各种老旧的论坛帖子里扒拉线索。经常是有人提到个网址,下面就有人说早就关了,或者是个假的。这过程,别提多折腾了。你甚至都开始怀疑,这玩意儿到底有没有个正经的“官方”存在,别就是个都市传说。
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这时候你可能要问了:“哥们儿,你费这么大劲,就为这破事儿,图啥?” 这话说得在理。这让我想起好多年前一件事,跟这个性质完全不一样,但那股子劲儿有点像。
那时候我还年轻,特迷恋一款小时候玩过的、特小众的单机游戏。不是啥见不得人的东西,就是…单纯被人遗忘了。做那游戏的公司也早就黄了八百年了。我就跟魔怔了似的,非要找到关于它的任何信息,哪怕是个能跑起来的版本也
那会儿我可真是上天入地地找。什么古董级的粉丝网页、早就打不开的个人主页链接(对,我就是经历过那个年代的老家伙),还有些论坛帖子回复都是零几年的。我还试着给一些八百年前留下的邮箱发邮件,盼着能有个回信儿。这么断断续续折腾了好几个月,一点不夸张。
后来你猜怎么着?真让我在一个特小众的、估计也就十来个人的小圈子里,找到了几个同他们专门收集这种被遗忘的老游戏。其中一个人手里就有那游戏的存档。虽然那算不上什么“官方”,但对我来说,已经是能找到的最好的结果了。那次经历,真让我对“网络考古”这词儿有了深刻理解。也明白了互联网这东西,有时候记性好得很,有时候又忘得一干二净。
那次也让我知道,你要想在网上找点偏门但又特定的东西,得在多少乱七八糟的玩意儿里筛选。慢慢地,好像就练出来了,能大概判断哪个链接不靠谱,哪个网站有鬼。感觉就像在雷区里找东西,不光得找,还得时刻防着别踩雷。
把当年那股子耐心,或者说犟劲儿,用到找这个“痴汉电车2”的所谓官网上。那我到底有没有找到一个闪闪发光、写着“官方认证”、还带说明书的网站?悬得很。 我找到的,是一些号称“官方”的,或者在某些小圈子里被认为是“官方”的地方。但这些地方,要么访问起来特麻烦,要么得在一些奇奇怪怪的平台注册,要么就是感觉…不太对劲。
整个过程,与其说是找到了不如说更像是在互联网的灰色地带进行了一次深度游。你能看到各种说法,遇到无数的死胡同。这也再次提醒我,网上的东西,不都是包装得漂漂亮亮、给你验证好的,特别是当你去碰那些不走寻常路的内容时。
我最大的感悟?就是想给这种小众的,尤其是带点争议的东西找个“官方”来源,那完全是另一码事。它不是简单搜搜就完的,更像是搞网络侦探工作,而且就算你找到了,那东西是真是假,靠不靠谱,都得打个大大的问号。这网络世界,水深着,朋友们。