大伙儿今天得空,跟大家唠唠我最近琢磨的一个小玩意儿——《皇后游戏第1季绅士游戏》。这名字一听,就觉得有点意思,对?又是“皇后”又是“绅士”的,我就寻思着,这葫芦里卖的啥药?
平时就爱瞎鼓捣这些手机上的玩意儿,尤其是那种带点剧情选择的。前阵子,也不知道咋回事,可能是大数据看我老搜类似的东西,就给我推了这个。当时我一看标题,《皇后游戏第1季绅士游戏》,这不是巧了吗?我刚好想找点新鲜的试试。
也没多想,直接就给它整下来了。安装过程倒也还算顺利,没出啥幺蛾子。图标瞅着也还行,挺有那种宫廷范儿的。
点开之后,果然,一股子熟悉的宫廷风扑面而来。这个“绅士游戏”倒是让我有点好奇,想看看它到底怎么个“绅士”法。
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进游戏,创建角色啥的都挺常规,一般这种游戏都这套路。然后就开始走剧情了。这第一季嘛我估摸着,主要就是让你熟悉下环境,认识几个人物。
核心玩法就是对话选择。这点跟我之前玩的那些《熹妃传》,《女帝成长计划》啥的有点像,但不完全一样。它强调的是“绅士”这个点。
我就刻意地去选那些看起来比较符合“绅士”定义的选项。有时候也挺纠结的,因为有些“绅士”选择,短期看可能还挺吃亏,或者说,不是那么直接能捞到好处。
我玩了一段时间,也摸索出点门道:
耐心很重要。剧情是慢慢展开的,别指望一上来就有啥惊天动地的大事儿。你得跟着它的节奏,一点点代入进去。
注意观察细节。有时候,NPC的一句话,一个表情,可能就暗示了你接下来的选择会导向什么结果。我就会特别留意这些,争取做出最“绅士”的判断。
我还发现,所谓的“绅士”,并不仅仅是表面上的客气和礼貌。很多时候,它考验的是你在关键时刻的担当和智慧。比如:
玩下来,感觉这第一季就是在铺垫。通过一系列的选择,塑造你这个角色的“绅士”形象。不同的选择,好像也会影响到其他角色对你的看法,以及后续剧情的一些小走向。
折腾了几天,这第一季的内容也差不多体验完了。这游戏,剧情还行,有点像在看一部可以互动的小说。画面嘛中规中矩,宫廷风的那一套。
这个“绅士”的设定,我觉得还挺有意思的。它不像有些游戏,就是单纯地刷好感度或者打打杀杀。它让你思考,在特定情境下,一个“绅士”应该怎么做。虽然有时候感觉判定有点刻板,好像就是一套固定的行为模式,少了点那种真正复杂人性博弈的感觉,但作为第一季,也算是个不错的开端了。
我按照自己的理解,把这个“绅士”路线给走了一遍。结局嘛也还算过得去,没出啥大岔子,角色形象也维持住了。感觉就像完成了一个小小的挑战。
后续如果有第二季,我可能还会瞅瞅,看看这个“绅士”还能玩出啥新花样。毕竟这种在虚拟世界里体验不同人生的感觉,还是挺奇妙的。算是一次还算可以的实践体验,至少让我对“绅士”这个词有了点新的思考角度,哈哈。
行了,今天就先跟大家分享到这儿。下次有啥好玩的,我再来叨叨!