大伙儿今天我来跟大家唠唠我最近瞎折腾的一个事儿——搞一个“社会游戏官网”。这事儿,起因也挺简单的,就是我平时也爱玩点小游戏,特别是那种能跟大伙儿一起互动、建家园、搞社交的游戏,感觉特有意思。玩得多了,就发现好多这类游戏的官网,要么信息不全,要么就是广告满天飞,体验不咋地。我就琢磨着,能不能自己动手搞一个,清爽点,内容也实在点,方便咱们这些同好交流。
我脑子里也没啥特清晰的规划,就是个模糊的想法。我就先去网上搜罗了一圈,看看现在市面上都有哪些流行的社会游戏。不看不知道,一看吓一跳,像什么《斗破苍穹:三年之约》、《逍遥志》、《圆梦庄园》,还有些我听都没听过的,比如《我是小奇兵》、《魔剑侠缘》这类,真是五花八门。我寻思着,这官网内容可不能太杂,得有个侧重点。
然后我就开始列单子,一个社会游戏官网,到底需要些啥玩意儿:
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_ 攻略心得:高手进阶、萌新入门的技巧,这个最受欢迎。_
琢磨得差不多了,我就开始找工具。咱也不是啥专业程序员,太复杂的也玩不转。就想着找个简单点的建站程序,能拖拖拽拽改改代码那种就行。
选好了工具,我就开始正式捣鼓了。第一步是搭框架,就是把网站的各个板块先弄出来,比如首页、新闻区、攻略区、论坛区。这块儿还现在的建站工具都挺智能的,选个模板,稍微改改就成。
接下来就是内容填充了,这可是个大头。我先找了几款我自己比较熟,也觉得不错的社会游戏,比如像《一梦江湖》那种可以自由探索的,或者《少年三国志2》那种带点社交元素的卡牌。我从这些游戏的官方渠道,还有一些游戏资讯网站,比如“叶子猪游戏网”啥的,搜集游戏的背景资料、玩法介绍、最新动态。然后自己再重新组织语言,写成咱们玩家看得懂、爱看的话。
写攻略心得这块儿,我一开始是自己回忆着玩游戏的经验写了几篇。后来发现,一个人的力量还是太小了,游戏那么多,我也不可能个个都精通。我就想着,以后网站做起来了,可以搞个投稿机制,让大家都来分享。
设计方面,我没啥美术细胞,就追求一个简洁明了,看着舒服。颜色别太花哨,字体选个常见的,图片清晰点就行。主要心思还是放在内容组织和用户体验上,让大家能快速找到自己想要的信息。
过程中也遇到不少小麻烦。比如有的游戏图片不好找,找到了尺寸也不合适,还得自己裁切调整。有时候为了一个功能,比如论坛的发帖回复,得研究半天插件怎么设置。还有就是内容的持续更新,这真是个考验耐心的活儿,游戏版本一更新,相关的资料就得跟着改。
就这么一点点磨,一点点改,网站的雏形总算是出来了。虽然离我心里完美的样子还差得远,但起码各个功能区都有了,内容也填充了一些。我把网址发给几个一起玩游戏的朋友,让他们帮忙测试测试,提提意见。
他们用了之后,有的说“这个攻略挺实用的”,有的说“界面看着还行,不乱”。也指出了不少问题,比如某个链接点不开,或者某个页面加载有点慢。这些我都拿小本本记下来,准备后面慢慢优化。
这回实践下来,我感觉最大的收获就是“动手”这两个字。以前总觉得建网站是多高大上的事儿,自己一上手,发现只要肯花时间去学、去试,很多东西并没有想象中那么难。虽然过程中会遇到各种问题,但解决问题的过程本身也挺有成就感的。
后续的话,我打算继续完善这个“社会游戏官网”。
这回搞社会游戏官网的实践,虽然耗费了不少精力,但也学到了不少东西,挺值的。希望我这点小小的努力,能给喜欢这类游戏的朋友们带来一点点方便!今天就先跟大家分享到这儿,以后有啥新进展,我再来汇报!