说起来,最近这段时间,确实是有点闲得发慌。以前总觉得时间不够用,这会儿突然有了大把空闲,反而不知道干啥好了。没事儿就爱在网上瞎转悠,看看这个,瞅瞅那个。那天也不知道怎么就刷到了一个叫《管理员的窥视》的东西,这名字,一下子就勾起我那点不安分的好奇心了。
我就寻思着,这“最新”是啥意思?是新版本还是新内容?点进去瞅了瞅,发现讨论还挺热烈,说什么PC官中,全DLC,还有像素风互动SLG什么的。得,听着就挺对我胃口的。就好这口,喜欢那种有点剧情,又能自己捣鼓点啥的游戏。
第一步,那肯定是先想办法把它弄到手。 这个过程嘛嘿大家懂的都懂。反正我费了点劲,总算是把本体加那些个DLC都给备齐了。想着要玩就玩个痛快,别玩到一半提示“后续内容请购买DLC”,那多扫兴。
安装过程挺顺利,没出啥幺蛾子。打开游戏,果然,一股子复古的像素风扑面而来。咱在游戏里扮演的是个大学女子宿舍的管理员。这身份,啧啧,真是让人浮想联翩。
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开局,咱就得干管理员的“正经事”——装摄像头。 我挨个房间、走廊、洗衣间什么的,把那些个小眼睛都给安顿装完之后,就得去商店跟那个NPC店员小姐姐对话,好像是触发后续剧情的关键。这一步不能漏,不然电脑打不开,看不了监控,那还玩个啥劲儿。
对话完了,赶紧溜回自己的小屋,打开那台破电脑。屏幕一亮,好家伙,一堆小窗口,每个窗口都是一个摄像头的实时画面。这时候,咱管理员的“窥视”大业才算正式开始。
我先是漫无目的地切换着镜头,熟悉熟悉环境,认认人。游戏里的时间是流动的,不同时间段,不同地点,发生的事情也不一样。比如,我很快就发现了,挪到二楼洗衣间,就能瞅见游戏里的女主角和她男朋友在那儿卿卿我我,这细节,可以的。
光是看这些日常的打情骂俏肯定不够劲。随着游戏的深入,特别是那些DLC内容的解锁,剧情就开始变得有意思起来了。
我记得有个DLC叫《多余的解释》还是啥来着,就挺有悬疑味儿的。你不光是当个旁观者,还得通过观察到的蛛丝马迹去解谜。比如,凌晨三点,我蜷缩在屏幕前(游戏里的我,不是现实的我哈),看到某个妹子在整理床底的旧箱子,鼠标手贱一点放大,嚯!箱子里居然藏着一把染血的刀!刀柄上还刻着某个失踪租客的名字!这一下子气氛就紧张起来了,感觉自己从一个普通的宿管,变成了半个侦探。
我把每个房间,每个角落都翻来覆去地“视察”了好几遍。 有时候是为了推进剧情,有时候纯粹就是好奇心作祟。哪个妹子有啥小秘密,哪个房间有啥不对劲的,都逃不过咱这双“管理员之眼”。
那些个CG和GMV(大概是游戏里的动画或者特殊场景),我也是尽量都给触发了。有些画面,确实挺符合这游戏的调性,也算是给咱这些“辛勤工作”的管理员一点小小的“福利”,哈哈。
前前后后,我大概花了好几天时间,把这个《管理员的窥视》的最新版本和所有DLC都给体验了一遍。整体感觉下来,这游戏虽然是像素风,画面看着简单,但那种代入感和满足感还是挺强的。
它很巧妙地抓住了人的一种心理,就是那种对未知的好奇和窥探的欲望。 从一开始单纯的修缮宿舍、清洁卫生,到后面一步步发现秘密,卷入事件,这个过程还是挺吸引人的。尤其是那些DLC,把故事线索补充得更完整,人物形象也更丰满了。
这种游戏也就是图一乐,满足一下平时没法实现的小小“幻想”。玩过了也就过了,生活还得继续不是?不过这回实践也算是一次挺新奇的体验,至少让我那段闲得发慌的时间,过得稍微充实了那么一点点。记录下来,也算是给自己这段时间的瞎折腾留个念想。