说起来最近确实是闲了不少,就想着找点啥新游戏打发打发时间。之前看我外甥捧着个手机戳戳点点,嘴里还念叨什么“像素风”、“猫娘”啥的,我就凑过去瞅了一眼,好像叫啥《米莉亚战纪》的。看着画面挺复古的,有点意思,我就寻思着自己也下来玩玩看。
装好游戏,点进去,嚯,果然是那种像素块组成的世界。一开始让我选角色,我看来看去,有个叫“米莉亚”的角色,好像介绍说是啥女神还是天使来着,属性看着挺平均,说是适合我这种不太会玩游戏的人。我想了想,行,就她了,别一开始就选个高难度的把自己给劝退了。

操作嘛也确实简单,就屏幕上几个虚拟按键,控制小人跑跑跳跳,然后一个攻击键。我试着往前走了走,打了几个看着不怎么厉害的小怪物,感觉还行,不复杂。
玩了一阵子,我发现这游戏别看画面简单,内容还挺多的。关卡是真的不少,打完一关又一关,每关的地图、怪物都不太一样,不会说玩几下就腻了。我还挺喜欢这种探索未知地图的感觉,每次都有点小惊喜。
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然后就是角色,除了我选的米莉亚,好像还有其他的,我看都挺可爱的,有点那种日式游戏里常见的猫娘设计,眼睛大大的,还挺萌。这些角色好像还有各自不同的技能,估计玩到后面可以换着用用看。
最让我印象深刻的,是这游戏里有个设定,叫啥“怪物吞噬”。有一次我正打得起劲,突然就被一个大怪物一口给吞了!当时真是吓我一跳,那感觉真是又紧张又好笑,挺刺激的。后来发现,好像也不是被吞了就完蛋,有时候还能从怪物肚子里出来,或者有啥特殊剧情,挺有意思的。
我还注意到,这游戏虽然是像素风,但打起来还挺带感的,尤其是一些技能放出来的时候,效果还做得不错。有时候打败一些厉害的敌人,或者找到隐藏的道具,那种成就感还是挺足的。


我玩《米莉亚战纪》这几天,感觉还挺轻松愉快的。它不是那种需要你投入大量精力去研究攻略、或者疯狂氪金的游戏,就是简简单单地冒险、闯关。有时候下班回家,或者午休的时候,拿出来玩上一小会儿,放松放松挺好的。画面虽然复古,但玩起来不枯燥,还挺有沉浸感的,能让我暂时忘掉一些烦心事。对于我这种就想随便玩玩,打发时间的玩家来说,确实是个不错的选择。目前我还在慢慢探索,看看后面还有啥更有意思的内容。