最近,老听人提起个什么“纯爱战士杨过游戏”,我这人好奇心重,就寻思着这到底是个啥玩意儿。听名字挺正能量的,“纯爱战士”,那不就是歌颂爱情专一、坚贞不渝的嘛再加上“杨过”,那更是情深义重的代表人物。我就打算自己动手实践一下,看看能不能搞出点名堂来。
我就跟你们想的差不多,直接上网搜了搜。结果好家伙,搜出来的东西五花八门,有的说是什么玩家扮演杨过闯荡江湖,有的干脆就是些游戏攻略,看着也不太像。还有些推荐,名字里带“杨过”俩字,但瞅着就不太对劲,感觉像是那种“特别”的游戏,就是玩家们之间心照不宣的梗,跟“纯爱”俩字八竿子打不着。
我当时就纳闷了,这杨过大侠一生坎坷,和小龙女的爱情更是惊天地泣鬼神,怎么就跟那些奇奇怪怪的东西扯上关系了?不行,我得给他正名!于是一个大胆的想法在我脑子里冒了出来——咱自己动手,做一个真正的、名副的“纯爱战士杨过游戏”!
说干就干!咱也没啥专业技能,就想着先从最简单的入手。我琢磨着,所谓“纯爱”,核心就是专一和守护嘛那杨过的“纯爱”对象,毫无疑问就是小龙女了。
第一步,构思核心玩法。我想做的这个游戏,不能太复杂,主要就是体验杨过那种对小龙女矢志不渝的感情。我决定整个类似文字冒险或者说互动小说的形式,玩家扮演杨过,通过不同的选择来展现他对小龙女的忠贞。
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第二步,梳理剧情线。我回忆了一下《神雕侠侣》里杨过和小龙女的感情历程,挑了几个关键节点:
这些节点都特别能体现杨过的“纯爱战士”本色。我就围绕这些节点来设计情节和选项。
第三步,找工具和素材。咱也不会编程,就找了个以前捣鼓过的简单的AVG制作工具,那种能拖拽生成剧情和选项的。素材是个大问题,毕竟咱不是专业美术。一开始想自己画,结果画出来的杨过跟个火柴人似的,小龙女更是惨不忍睹。后来干脆就用些公共领域的山水画当背景,人物嘛就用那种最基础的、不带具体形象的对话框和文字描述来代替,主要靠文字和选项来撑起整个游戏。
第四步,填充内容。这是最花时间的一步。我就先列了个大纲,把几个关键的剧情节点给定了下来,比如杨过在英雄大宴上宣布要娶小龙女为妻,面对郭靖黄蓉的反对,他会怎么选择?再比如小龙女跳崖后,杨过是选择消沉还是坚持寻找?然后就是填充对话,设计选项。每个选项都得琢磨,怎么才能体现杨过的“纯爱”属性,而不是让他走歪路。比如,当有其他美女对杨过示好的时候,选项就得是坚定拒绝,或者心中只有姑姑之类的。
我还特地加了些“纯爱值”的设定,如果玩家做出的选择符合杨过对小龙女的深情,纯爱值就增加,达到一定数值才能触发完美结局。如果选错了,纯爱值降低,可能就会走向孤独终老或者其他不那么完美的结局,以此来强调“纯爱”的重要性。
经过一番折腾,一个简陋的“纯爱战士杨过游戏”的雏形算是出来了!虽然画面简陋得不行,选项也比较粗糙,可能连个像样的立绘都没有,音效也是随便找的几段免费的古风音乐,但好歹是咱亲手一点点码出来的,玩起来还真有那么点意思。
我让几个哥们儿试玩了一下,他们一开始还以为是啥不正经的游戏,结果玩了之后都说:“你这杨过,是真‘纯爱’!” 我听了心里还挺美的。
总结一下这回实践的体会:
这就是我这回实践“纯爱战士杨过游戏”的整个过程了。说不上多高大上,但整个过程自己琢磨、自己动手,看到成果,那种满足感还是挺强的。也算是用自己的方式,给“杨过游戏”这四个字赋予了一个堂堂正正的含义!虽然简陋点,但好歹是咱亲手做的,成就感满满!