大伙儿,今天我来聊聊我最近捣鼓的一个游戏,就是那个叫《终焉之国与初始魔女》的。平时就爱瞎逛,看看有啥新鲜玩意儿。那天也不知道咋回事,就瞅见了这款游戏,宣传上说什么“生存在一人未日即将来临的国家,我们能做些什么…?”、“游戏的最高3D艺术殿堂操作简单的超爽快3D动作RPG”,一下子就勾起了我的兴趣。
我寻思着,末日题材加上动作RPG,听起来还挺带劲的。而且说是“操作简单”,对我这种手残党来说简直是福音。我就去把它给弄下来了。这游戏大小嘛大概3.5个G,不算太大,下载安装都挺顺利的,没费啥劲儿。
装好之后,我搓了搓手,就准备开始我的“救世之旅”了。点开游戏,一股子日式RPG的味道就扑面而来了。
游戏一开场,先是一段剧情交代。大概意思就是,有个叫莱茵哈特帝国和利登哈特共和国的两大国家在打仗,然后帝国那边有个贼厉害的首席魔法师,叫啥露娜芙蕾雅的,本来形势一片大结果她突然就挂了。这下好了,整个大陆的局势就变得扑朔迷离起来。而咱们的主角,一个叫芙莲的妹子,就要在这么一个国家面临灭亡的背景下,为了拯救自己的国家而战斗。
这种剧情设定,不算特别新鲜,但好在整个故事框架还算完整,玩起来不至于一头雾水。
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接着就是实际操作了。我操控着女主角芙莲,在一个看起来挺有末日氛围的3D世界里头跑动。第一感觉是,画面还行,虽然不能说是顶尖画质,但整体美术风格和氛围营造得还不错,那种“终焉”的感觉有了。人物建模嘛也还过得去,符合日式游戏的审美。
上手之后,我重点体验了一下它的战斗系统。官方不是说“操作简单”嘛我一试,还真是!基本上就是移动、攻击、闪避、放技能那老几样,组合起来也挺流畅,没啥特别复杂的搓招。 我这种平时不怎么玩动作游戏的,也能很快就适应了。砍怪的时候,打击感还行,配合上一些技能特效,确实有那么点“爽快”的意思。
我跟着主线任务走,打打小怪,清清地图。游戏里也有一些NPC可以互动,接一些支线任务啥的。整个过程下来,感觉难度曲线设置得比较平缓,不会突然出现那种让你卡关卡到想砸键盘的敌人。
我特别留意了一下,游戏是官方中文版,这点必须好评。剧情对话和任务说明都是中文的,理解起来毫无障碍,能更好地沉浸到故事里去。
我玩《终焉之国与初始魔女》这款游戏的整个过程,从看到宣传、下载安装,到实际进入游戏体验剧情和战斗,都还算顺利。它给我的感觉就是一款中规中矩、易于上手的日式动作RPG。
剧情虽然是常见的救世题材,但有个完整的故事线引导着你玩下去。操作简单爽快是它的一大优点,对于想体验动作游戏又怕操作太复杂的玩家来说,是个不错的选择。画面和音乐也都在及格线以上,能提供一个还不错的游戏氛围。
我大概玩了几个小时,主要就是熟悉了一下基本操作和前期剧情。后续肯定还有更多的内容,比如更复杂的战斗、更深入的剧情展开等等。对我而言,这回实践体验是比较轻松愉快的,没有遇到什么特别大的坑或者不适应的地方。 如果你喜欢这种末日背景下的少女救国故事,又追求简单直接的战斗体验,那这款《终焉之国与初始魔女》或许可以去瞅瞅。我这就算是抛砖引玉,给大伙儿分享一下我的初步感受!