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背德的四重奏游戏介绍好不好玩?看完这个评测就有数了!

时间:2025-07-09 18:17:05 | 访问:4 次 | 责任编辑:caomengde

最近,总有朋友问我,《背德的四重奏》这游戏到底咋样,值不值得上手。说起这个,我可有的聊了,当初我也是一头雾水,硬着头皮给它玩了个底朝天。

我记得那会儿是偶然间瞅见这游戏名字的,叫啥“背德的四重奏”。“四重奏”这词儿,一开始我还以为是啥音乐题材的,结果点进去一看介绍,豁,原来是那种文字冒险类的,就是咱常说的Galgame那一套。当时就寻思,这“背德”俩字儿加上“四重奏”,肯定有点名堂,于是就找来装上了。

装好游戏,点开! 开场动画和音乐还行,有点那味儿。然后就是背景介绍了,说是世界末日了,爆发了啥可怕的疾病,搞得一个小岛上就剩下了四个人。这四个人,就是主角“你”,还有一位大小姐叫爱莉,一个青梅竹马叫真优,外加一个好哥们儿,叫隆一。这设定,一下子就让我提起了精神,四个人困在一个岛上,这不就是经典的“搞事”配置嘛

游戏嘛主要就是通过对话选择来推动剧情发展。我先是随便选了选,熟悉一下系统。很快就摸清楚了,这游戏能攻略的女主角主要就是俩:一个是主角的青梅竹马,那个黑长直的千岁真优,另一个就是岛上大地主家的掌上明珠,天水寺爱莉

开始琢磨攻略路线

摸索了一阵子,我发现这游戏的结局可不止一个。每个女主角,都有好几种不同的结局路线。具体来说,大概是这么几种:

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  • 好结局(HE):这个不用多说,就是皆大欢喜,跟女主角甜甜蜜蜜在一起的那种。
  • 坏结局(BE):这个也常见,就是各种悲剧,或者主角孤身一人,或者更惨点。
  • 还有一种,啧,就是那个所谓的NTR路线:这个嘛玩过的都懂,就是那种…比较考验心理承受能力的结局。

知道了有这么多结局,我这收集癖就上来了,想着必须把所有路线都打通看看。于是我就开始认真研究选项了。这游戏里的选项,遵循一个挺简单的原则,就是“一心一意”。

打个比方,如果你想攻略真优,奔着她的好结局去,那你就在所有出现真优的选项里,都坚定不移地选择对她有利的,表达对她好感的。一路这么选下去,基本上就能达成她的HE。

但如果你在共通线里跟真优搞得挺暧昧,到了个人线又对爱莉表现出兴趣,甚至在某些关键时刻接受了爱莉的“诱惑”,那多半就要走向其中一个女主角的BE了。

至于那个NTR路线,我发现它往往是在BE的基础上,如果你在某个特定节点拒绝了某些“诱惑”或者做出了不同的选择,反而会歪到这条线上。我为了打出这条线,也是反复读档尝试了好几次,有时候选错一步就跑偏了。

整个过程就是不断地存档、读档、尝试不同的选项组合。 有时候为了看一个不同的分支,得从好几个小时前的地方重新打。尤其是想看全所有结局,那真是个体力活。我记得有一次为了刷爱莉的一个特定结局,我愣是把前面共通的剧情又过了两遍,眼睛都快看花了。

玩到后来我一直在思考游戏里提到的那个“灾难的真相”到底是什么,这个世界上还有没有其他幸存者。不过游戏本身似乎更侧重于这四个人之间的情感纠葛和人性展现,对于宏大的背景只是作为故事的舞台。

把《背德的四重奏》这款游戏从头到尾玩下来,体验了各种结局,尤其是那些比较“背德”的路线,确实给我留下了挺深的印象。虽然过程有点曲折,反复试错也挺磨人,但最终把所有剧情都了解清楚之后,还是有种“,原来是这样”的释然感。这大概就是玩这类游戏的乐趣之一,不断探索,揭开所有可能性。

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