大伙儿今天得空,就想着把我最近折腾的一个事儿说道说道。标题你们也瞅见了,《艾尼西亚与契约纹杨过游戏》,听着名头还挺唬人,就是我玩了个游戏,完了手痒又琢磨了点别的。
这事儿得从《艾尼西亚与契约纹》说起。最近也不知道咋回事,老能刷到这游戏,瞅着画面和介绍挺对胃口,心里就长草了,寻思着得弄下来玩玩。一开始我也是两眼一抹黑,不知道从哪儿下手。
第一步,那肯定是找资源呗。 可这游戏名字还挺能折腾人,一会儿叫“爱尼西亚与契约纹”,一会儿又是“艾尼西亚与契约纹”,就这两个字颠来倒去的,搞得我找的时候都得多试几个名儿,生怕找错了。费了点功夫,总算是给扒拉下来了。
游戏到手,赶紧装上开整。刚进去,还真有点意思。这游戏它不是那种傻瓜式的,得自个儿琢磨。
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玩着玩着,就慢慢上道了,感觉还行,确实有点东西,不是快餐。
也不是一帆风顺。就说那个还款任务,游戏前期就得琢磨着怎么挣钱还债,压力山大。还完款之后,还有个救红毛的任务,那任务链条也挺绕,得下去一个叫啥“背阴路”的地方,一开始愣是没找着道儿。有些地方确实得琢磨,或者干脆就卡那儿了,得上网找找人家咋过去的,不然真能耗死人。
主线剧情也挺多分支的,有的角色那叫一个不死之身,打起来费劲。不过磕磕绊绊的,总算是把主线给推得差不多了。
把《艾尼西亚与契约纹》玩得七七八八之后,突然就感觉有点空落落的,又有点手痒。可能是艾尼西亚里面那些契约、纹章啥的给了我点启发,也可能是单纯闲的,我就琢磨着,能不能自己也搞点啥名堂出来。
脑子里就蹦出个“杨过”的影子。你还别说,就觉得这题材挺有搞头。我这三脚猫的功夫,也就是瞎琢磨,想着能不能弄个小玩意儿,或者整理点素材啥的,过过干瘾。
接下来就是最头疼的步骤了:找资源。 动手能力一般,但收集癖还挺严重。于是我就开始到处扒拉,凡是跟“杨过”能扯上关系的素材,图片、音乐、能找到的剧情文本,甚至是一些可能有用的设定,都往电脑里划拉。这一步,真是费老劲了!网上的东西又杂又乱,筛选起来眼都花了。有时候找到点沾边的东西,能乐呵半天;有时候翻了半宿,啥有用的都没,也挺泄气。
文件夹建了一堆,素材也七零八落地堆了不少。能不能真做出个啥“杨过游戏”来,我自个儿也没谱,纯属折腾着玩儿,图一乐呵。
从玩《艾尼西亚与契约纹》到后来瞎折腾这个所谓的“杨过游戏”素材,过程虽然有点曲折,但自己找乐子的感觉还是挺不错的。玩游戏嘛体验个过程,有时候玩完了还能激发点别的想法,也算是一种收获。至于那个“杨过游戏”,天知道猴年马月能有点眉目,或者,它就永远躺我硬盘里当个念想了。就这样,瞎叨叨半天,希望大伙儿别嫌我啰嗦。