大伙儿今天得跟你们唠唠我最近捣鼓的一个游戏,叫《艾尼西亚与契约纹》。这名字听着就挺有那股子日式角色扮演的味儿,实际玩下来,也确实是那么回事儿,还挺上头。
我也是在一些游戏论坛上瞎逛,老看到有人提起这款游戏,有的地方也叫它《马蹄街的小圣女》。看他们讨论得热火朝天,说什么剧情不错,玩法也多样,我就有点按捺不住好奇心了。你们知道对这种带点养成和探索元素的游戏,向来是没什么抵抗力的。于是乎,我就琢磨着怎么把它弄到手体验体验。
找资源的过程就不细说了,反正费了点功夫,总算是顺利装上了。打开游戏前,我还特意泡了杯茶,准备沉浸式体验一把。
游戏一点开,一股复古的像素风就扑面而来,还挺对我胃口的。主角艾尼西亚,是个修道院的孤儿,上来就背负了百万的巨额债务,因为修道院的地契被盗了,得想办法赎回来。好家伙,一百万,这可不是小数目。得,看来这趟冒险就是围绕着“打工还债”展开了。
最初的阶段,我主要是熟悉操作和界面。游戏有个时间限制,好像是30天还是20天来着,得在这个期限内搞定债务。这就意味着每天的时间都得规划不能瞎晃悠。
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我先是跟着新手引导,在小镇上转了转,跟NPC对话了解了些基本情况。知道可以通过好几种方式赚钱,比如:
感觉内容还挺丰富的,不是单一的刷怪升级。
我就开始正式的“打工生涯”了。我尝试的是探索地下遗迹。毕竟这种游戏,下迷宫打怪寻宝通常是来钱最快的方式之一。遗迹里面有怪物,打败它们能掉些材料和钱币。遗迹还分好几层,越往下,怪物越强,收益也可能越高。
一开始我也有点懵,时间过得飞快,钱挣得老慢。因为每天能行动的时间段是有限的,比如早上、中午、傍晚、夜晚,每个时间段能做的事情和去的地方可能不一样。我花了点时间才慢慢摸索出规律,比如什么时候去遗迹效率高,什么时候去接任务比较合适。
然后是驱魔任务和领主任务。这些任务通常会有一些剧情,完成后不仅有金钱奖励,有时候还会有道具或者提升某些属性。我发现这些任务跟主线剧情的推进关系还挺大的,不能光顾着闷头刷遗迹。
至于钓鱼嘛,算是个调剂。有时候刷怪刷累了,或者某个时间段没啥特别重要的事,我就会去河边甩几杆。鱼也能卖钱,虽然不多,但胜在轻松。
在游戏过程中,我还注意到“契约纹”这个设定。一开始不太明白是干啥的,后来随着剧情发展和一些特定事件,艾尼西亚会获得一些特殊的“纹章”。这些“纹章”似乎能带来一些特殊效果,或者解锁新的能力,甚至影响到一些剧情的走向。这个系统我还在慢慢研究,感觉挺有深度的。
我还发现游戏里可以给艾尼西亚换衣服,这个算是个小彩蛋,虽然对战斗力没啥直接影响,但看着养眼,也挺有意思的。
玩了一段时间后,我总结出几点小经验:
感觉这游戏虽然目标是还债,但过程中的探索、与NPC的互动、以及那些“契约纹”带来的未知事件,都让整个游戏体验非常充实。有时候为了达成某个目标,或者解锁某个剧情,真是绞尽脑汁。
这《艾尼西亚与契约纹》玩起来还挺上头的。虽然是像素风,但内容一点也不含糊。既有赚钱的压力,也有探索的乐趣,还有各种事件和人物关系等着去发掘。如果你也喜欢这种带点经营养成和角色扮演元素的游戏,不妨也来试试看。我这边还在继续努力帮艾尼西亚还债,争取早日通关!
好了,今天的实践分享就到这里,希望能给对这款游戏感兴趣的朋友一点小小的参考。下次有啥好玩的,我再来跟大伙儿分享!