大伙儿晚上今天我得跟大家唠唠我最近捣鼓的一个游戏,叫《艾米丽布兰切特》。这名字听着就挺有那味儿,对?就喜欢琢磨这些带点剧情、能互动的东西。一看到这游戏,我就琢磨着得亲自试试水。
刚把游戏下好装上,点开!界面还挺简洁,没那么多花里胡哨的东西。我确实有点儿抓瞎,教程提示不多,就丢给我一个背景,说我是个啥魔法部队的小年轻,跟这个叫艾米丽·布兰切特的妹子一起,要潜入一个魔法学院调查点事儿。啥事儿?好像是说学院里有人在搞什么恶魔召唤的传闻,听着就挺玄乎。
我寻思着,这不就是个潜入调查类的角色扮演嘛上来我就开始瞎点,跟能看到的所有人对话。结果发现,这对话选项贼重要! 有时候一句话说不对,人家NPC(就是游戏里那些角色)看我的眼神都不一样了,好感度“咻”就下去了。艾米丽这妹子也是,一开始挺高冷的,得多跟她套近乎,选些她爱听的话,才能慢慢打开话匣子。
玩着玩着,我发现这游戏的核心就是跟艾米丽搞好关系,然后一起解开学院里的谜团。主线任务就是围绕那个“恶魔召唤”的传闻展开的。
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我记得有个坎儿,是要找一个关键的证据,证明传闻不是空穴来风。我当时在学院里转悠了好几天(游戏时间哈),图书馆、实验室、甚至是教授的办公室都溜进去瞧了瞧。这里有个小技巧,很多线索都藏在不起眼的角落,或者需要跟特定的人物对话到一定程度才会触发。
比如说,我一开始老是跟一个看起来凶巴巴的图书管理员过不去,后来没办法,硬着头皮送了点小礼物(游戏里捡的),说了几句好话,他才松口,给了我一本破旧的古书,那书里就有关于恶魔召唤仪式的记载!你说气人不气人,早知道就不跟他横了。
还有,跟艾米丽的互动也得注意。这妹子,看着柔柔弱弱,心思挺细的。有时候你做个选择,她会根据你的行为给出不同的反应。想让她帮忙,或者从她那套取更多信息,就得先赢得她的信任。 我记得有一次,为了保护她,我选了个比较莽撞的行动方案,虽然有点危险,但她对我的好感度反而提升了不少,后来还主动跟我分享了一些她自己调查到的秘密。
这游戏虽然主线是调查,但跟艾米丽的日常互动也挺有意思的。可以一起上课(虽然大部分是剧情需要),一起在学院食堂吃饭,聊聊天啥的。这些互动选对了,不仅能加好感,还能解锁一些支线剧情,让整个故事更丰满。
玩到后面,我发现这游戏结局还不止一个。根据你在调查过程中的选择,以及跟艾米丽和其他关键人物的关系,会走向不同的结局。我第一次玩,就因为一个关键选项没选对,导致艾米丽受了点牵连,结局有点小遗憾。后来我又读档重点攻了几个关键节点,总算是打出了一个我觉得还算圆满的结局。
整个过程下来,我大概花了差不多二十多个小时,反反复复试错,探索各种可能性。这游戏的核心就是耐心和细心,得沉下心去读剧情,分析人物对话,才能找到正确的路子。虽然算不上什么大作,但作为一款以剧情和互动为主的游戏,我觉得还是挺值得花时间琢磨的。
玩《艾米丽布兰切特》这款游戏,我的经验就是:
今天就先跟大家分享到这儿。如果你也对这类游戏感兴趣,不妨也去试试看。我这套路不一定全对,但应该能帮大伙儿少走点弯路。下次再有啥好玩的,我再来跟大家叨叨!