大伙儿可能看到这标题《萝莉小说110本杨过游戏》有点懵,我今儿就来细说说我捣鼓这事的来龙去脉。
话说,我这人平时就爱瞎琢磨,尤其是游戏这块。老游戏玩腻了,新游戏又觉得没啥特别惊艳的。前段时间,我就寻思着,能不能把一些经典武侠元素,比如杨过、小龙女这些,跟一些轻松点的、或者说有点“不一样”风格的东西结合起来,看看能不能搞出点啥新花样。主要是我看到市面上有些杨过相关的游戏,要么就是老一套的MMORPG,要么就是卡牌,总觉得差点意思。
我就开始在网上瞎转悠,各种论坛、资源站都去翻。一开始是想找找有没有那种自定义程度比较高的武侠游戏引擎或者编辑器,或者是一些比较开放的MOD社区。你懂的,就是想看看别人是怎么玩的,有没有什么奇特的MOD或者自制剧情。
搜“杨过游戏”的时候,出来的东西五花八门。有正经推荐手游的,说画面多好多人物多还原。也有那种一听名字就很“野路子”的,什么“大后宫时代的独行侠”之类的,看着就让人想歪。
就在我大海捞针的时候,无意间点进一个挺老的资源分享帖,标题大概就是类似“武侠游戏MOD及素材包”之类的。下载下来一看,好家伙,里面东西真叫一个杂。有各种人物模型、地图补丁、剧情脚本,还有一堆文本文件。
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我挨个文件夹翻翻,大部分都是些零散的素材,用处不大。然后,我就看到了一个命名挺怪的文件夹,大致意思就是“剧情扩展参考”或者“背景故事素材库”之类的。点进去,里面又是一堆子文件夹。其中一个子文件夹,名字就带了“萝莉”和“110”这样的字眼,后面还缀了个“备选”之类的词。
我当时就纳闷了,这是啥玩意儿?
我点进去又看了看,里面是一堆TXT文档,文件名编着号,从001到110。随便打开几个看了下,内容确实是那种……就是标题说的那种小说片段。当时我就一头雾水了,这跟杨过游戏有毛关系?难道是哪个MOD作者收集素材的时候,手滑给一块儿打包进来了?还是说他想搞个什么惊世骇俗的剧情线,把这些东西当成某种“灵感来源”?
我又翻了翻这个大资源包里其他跟“杨过”或者“神雕”相关的脚本和策划文档的草稿,发现有些地方确实提到了要加入一些原创的、性格比较跳脱的年轻女性角色,甚至还有一些养成、互动的初步设想。但这些文档本身都很粗糙,看得出只是个早期脑洞,跟那个“110本”文件夹里的东西风格上差了十万八千里。
我的“实践”主要就是花时间去整理和分析这个大杂烩资源包。我想搞清楚:
我把那些看起来像是正经游戏策划的文档、人物设定、剧情大纲都拎出来,放到一个新文件夹里。然后把那个“110本”的文件夹,还有其他一些明显不相关的图片、音乐素材,也都分门别类地放打上“待查”或“无关”的标签。
折腾了半天,我的结论是:
这更像是一个早期MOD爱好者或者独立开发者脑洞大开时收集的素材库,非常混乱。那个“110本”的东西,大概率是收集癖好或者某种极端恶趣味的产物,跟“杨过游戏”的核心构思关系不大,或者说,即便有关联,也是一种非常扭曲和不切实际的“灵感缪斯”。那些杨过相关的游戏脚本和设定,也只是些不成形的片段,离做成一个能玩的游戏还差得远。
我这所谓的“萝莉小说110本杨过游戏”实践记录,更像是一次网络资源考古过程的记录。我并没有真的去“制作”或者“游玩”这么一个奇葩组合的游戏,而是去探究了这个奇葩标题背后可能存在的、混乱的素材来源和一段未成形的开发尝试(如果那能算得上开发的话)。
最终,我把那些正经的杨过游戏设定片段给保留了下来,也许以后自己心血来潮想写点同人故事或者跑团剧本的时候能用上。至于那个“110本”的文件夹,我琢磨了一下,这玩意儿留着也没啥用,反而占地方,就直接给清理了。毕竟我最初的目的是想找点正经的、或者说至少是“正常”的游戏创作思路,而不是这些打着擦边球的噱头。
整个过程下来,最大的感受就是,网络世界真是无奇不有,有时候你想正经找点东西,却总能碰到一些让你哭笑不得的“惊喜”。这回也算是长见识了。