大伙儿晚上今天得空,总算把那个《蛇之交响曲》的最新版本给折腾明白了,之前一直说要试试,拖延症犯了,今天下午总算是下定决心给它装上了。过程嘛有点小波折,不过结果还行,这就给大伙儿从头到尾说道说道。
话说回来,这游戏我也是听朋友提起的,说新版本改进了不少东西。就喜欢尝鲜,尤其是这种带点神秘色彩的。所以第一步,我先是清了清我那老硬盘,腾了点空间出来。这年头游戏一个比一个大,不清不行。然后就是找资源下载,这个过程还算顺利,网速也给力,没多久就把安装包给拖下来了。
下载完了,解压缩,然后就是安装。这一步我倒是没遇到啥幺蛾子,基本上就是“下一步”、“下一步”,选了个安装路径,等了大概十几分钟,进度条总算是跑完了。桌面也多了个新图标,看着还挺那么回事儿的。
双击图标,游戏启动画面还挺酷炫的,有点那种古老图腾的感觉,蛇的元素也挺多。进游戏第一件事,我习惯性地先去翻了翻设置。主要是看看画面选项,我这老爷机也就能开个中等特效,太高了怕它罢工。声音啥的也稍微调了调,背景音乐还挺有代入感的,有点史诗范儿。
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我还特意看了看操作设置,因为之前听说这游戏操作有点复杂。我稍微自定义了几个常用的快捷键,把它们放在我顺手的位置,这样玩起来能舒服点。这一通折腾下来,大概又花了我个十来分钟。
总算正式开始玩了。开局有一段剧情动画,交代了点背景故事,大概就是跟蛇、古老文明这些有关,看得我云里雾里的,不过雰囲気营造得不错。
然后就是创建角色。我选了个看起来比较顺眼的职业,捏脸系统嘛还行,能调的选项不算特别多,但也够用了。我随便捏了个大众脸,名字也懒得想,就用了系统随机的。
进入游戏世界,新手引导做得还算可以,跟着任务走,熟悉了一下基本操作和界面。打了几个小怪,捡了点破烂装备,感觉跟大部分RPG开头差不多。这个最新版本,据说优化了战斗系统,我实际体验下来,确实比以前听说的要流畅一些,打击感也还行,至少砍怪的时候不是轻飘飘的。
玩着玩着,就到了一个朋友之前跟我说的,有点意思的解谜环节。这里涉及到一些跟蛇的图案和符号相关的谜题。我卡在这儿好一会儿,试了好几种组合,查了查游戏里给的那些零碎线索,总算是给解开了。那一瞬间,还真有点小小的成就感。
我还特意留意了一下所谓的“交响曲”这个元素。游戏里的背景音乐确实会根据场景和战斗情况变化,有些地方的配乐确实很宏大,跟“交响曲”这个名字也算搭得上边。新版本好像也增加了一些新的音乐片段,听着挺新鲜的。
玩了大概两三个小时,主线任务推了一小段,也做了几个支线。感觉这个最新版本在任务设计上,比我之前在网上看的评价要好一些,没那么枯燥,有些任务还有点小剧情,能吸引人看下去。
也不是一帆风顺。中间遇到过一两次小bug,比如NPC卡在墙角不动了,或者任务物品捡不起来。不过我重启了一下游戏,基本上都解决了,不算啥大问题,毕竟新版本嘛有点小瑕疵也正常。
还有就是,有些地方的怪物强度感觉有点跳跃,前一秒还砍瓜切菜,下一个区域的小怪突然就猛得不行,搞得我死了好几次。可能是我装备没跟上,或者是我操作太菜,哈哈。
这回《蛇之交响曲》最新版本的实践体验,我觉得还是值回票价的(虽然是免费下载的,但时间也是成本嘛)。画面过得去,音乐有特色,战斗和任务系统也有可圈可点的地方。虽然有些小毛病,但整体玩下来,还是挺投入的。
后续我应该还会再继续玩下去,看看后面的剧情发展,也想把那些更难的谜题给解开。今天就先分享到这里,希望对其他想尝试这款游戏的朋友有点参考价值。下次再有啥好玩的,我再来给大伙儿说道说道!