今天跟大家唠唠我最近在搞的《西门立志传》!别想歪了,我说的是那个游戏!这游戏,刚开始玩觉得挺有意思,各种养成,各种选择,感觉自己就是西门大官人,掌控一切。
我就是各种搜攻略,看大佬们怎么玩的。毕竟咱也不能瞎玩不是?先是研究怎么赚钱,这游戏没钱寸步难行!我记得最开始是死命刷那个.. 呃... 反正就是能赚钱的活动,累死累活的。
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然后就是攻略妹子了,这游戏里妹子还挺多的,性格各异。我一开始是雨露均沾,想着广撒网,多捞鱼。结果发现不行,精力不够用!后来就专注攻略几个喜欢的,送礼物,约会,各种甜言蜜语,哄得她们心花怒放。
但是玩到后面,就感觉有点重复了。剧情就那么几个,翻来覆去的玩,有点腻。而且有些地方也太坑了,不充钱根本玩不下去。我就开始琢磨着,能不能自己改改游戏,加点新东西进去。
于是我就开始了我的魔改之路!
是找资源,各种论坛,各种网站,看看有没有大佬分享修改器的。还真找到了几个,但是用起来不太顺手,要么功能不全,要么操作复杂。
然后就开始自己研究,下了个反编译工具,把游戏文件扒开看。我去,代码那叫一个乱!看的我头都大了。不过还慢慢摸索,也找到了一些规律。
我先是尝试修改了一些数值,比如金钱的获取速度,妹子的好感度等等。改完之后,感觉爽多了,不用那么累了。然后就开始尝试修改剧情,加一些自己的想法进去。
改剧情是最难的,要懂代码,要懂游戏逻辑,还要有一定的文笔。我这文笔也就小学水平,改出来的剧情那叫一个尬!不过没关系,慢慢改,慢慢润色,总算弄出来一些像样的东西。
现在我的游戏,已经跟我最初玩的版本完全不一样了。钱随便花,妹子随便撩,剧情也变得更加有趣。虽然还有很多地方需要改进,但是我已经很满足了。毕竟这可是我自己亲手打造的《西门立志传》!
这回实践的过程,让我学到了很多东西。不仅是游戏修改的技术,更重要的是,让我体验到了创造的乐趣。以后有机会,我还想尝试修改其他的游戏,打造属于自己的游戏世界!