哥们儿们,今天得空,跟大伙儿聊聊我最近捣鼓的一个小游戏——就是那个《与女大生的同居生活》。名字听着就挺有意思的,是?就好这口,看着新鲜就想试试。
我是从一个论坛上瞅见别人提起的。说是啥养成互动类的,还有不少CG图。我心想这不就是咱以前爱玩的那一套嘛于是乎,我就去找了这个游戏,费了点劲儿给弄到手了。安装过程倒也简单,没啥幺蛾子,点几下就完事儿了。
进游戏之后,画面还行,典型的日系风格,人物画得也还算顺眼。主角,设定上好像是个工程师,然后机缘巧合之下,就开始了和女大学生的同居生活。剧情嘛就那么回事,主要还是看你怎么选,怎么跟人家互动。
我这人玩游戏,不喜欢稀里糊涂地过。尤其是这种带多结局、多CG的,那必须得研究透彻了。刚开始,我就是凭感觉选,想着怎么对女主角怎么能提升好感度。结果发现,有些选项还挺坑的,选错了好感度不升反降,有时候还会直接导向一些不太理想的剧情。
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后来我就学精了,重要选项前必存档。这可是玩这类游戏的金科玉律,兄弟们要记住!
我琢磨着,这游戏的核心应该就是日常互动和事件选择。比如:
为了把所有CG都给弄出来,我可是下了不少功夫。有些CG藏得比较深,需要满足特定的好感度、触发特定的事件,甚至还得在特定的时间点做出正确的选择。我那几天,基本上就是不断地存档、读档,尝试不同的选项组合。 有时候一个分支剧情就得反复试好几次,还真有点考验耐心。
我还发现,有些时候不能一味地讨得表现出一点自己的主见和个性,反而更容易获得对方的青睐。这个度得把握不然就成反效果了。
玩到后来基本上所有能触发的剧情、能解锁的CG,我都给摸索得差不多了。最大的感触就是,这游戏就是个大型选择模拟器。 你的每一个选择,都会对后续产生影响。虽然是虚拟的,但有时候看着自己一步步把关系搞把隐藏剧情打出来,还是挺有成就感的。
环境设定里那个“全CG模式”我是在通关几个结局后才去看的,算是对自己努力的一个检验。直接看就没意思了,过程才是最重要的,对?
这款《与女大生的同居生活》打发打发时间还行。如果你也喜欢这种互动养成类的,又有点收集癖,想把所有东西都弄明白,那可以试试看。不过也别太沉迷,毕竟是游戏嘛体验一下就得了。我这就算把我的实践过程给大伙儿分享完了,希望能给想尝试的哥们儿们一点参考。