说起这个“跨界杨过游戏”,也是我自个儿瞎琢磨出来的玩意儿。那天也不知道咋回事,可能是武侠剧看多了,又或者打游戏打腻了,就突然冒出个念头:要是把杨过大神扔到一个完全不搭嘎的游戏里头,会是啥样?
就是有点执行力过剩,尤其是在这种不着调的事情上。第一个想到的就是,得找个啥游戏?起初想整个武侠背景的,但那不就没“跨界”那味儿了嘛后来眼睛一亮,现在不都流行搞些模拟经营类的嘛要不,让杨大侠去当个啥经理试试?
立马就去翻箱倒柜找游戏。我电脑里存货也不少,挑来选去,还真给我翻到一个老早以前的足球经理游戏。就它了!你想想,独臂大侠杨过,站在足球场边上指点江山,那画面,啧啧,想想都带劲儿。
装好游戏,第一步,那必须是“捏人”,或者说,创建教练。这年头,是个游戏都得有这个功能。我寻思着,杨过的造型特点还是挺明显的嘛独臂,面容冷峻,最好再带点沧桑感。结果?这老游戏的捏人系统,简直了!选项少得可怜,别说整个独臂造型了,连发型都凑不出一个像样的。我对着屏幕捣鼓了半天,脸型、眉毛、眼睛来回拉扯,勉强弄出个“神雕大侠丐版”,独臂是别想了,只能在脑子里自己给他安上。
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名字嘛直接就叫“杨过”。球队嘛随便选了个不知名的小球队,想着这样才有挑战性,符合大侠开局的设定,哈哈,有点中二。
进了游戏,正式开始我的“杨过”执教生涯。一开始还挺新鲜,我寻思着,杨过武功盖世,那战术思想肯定也得出神入化?什么黯然销魂掌阵型,什么玄铁剑法战术,我脑子里戏可足了。
可现实是残酷的。这足球经理游戏,它认的是数值,是战术板,是球员默契度。我一顿操作猛如虎,又是激励球员“为国为民,侠之大者”,又是试图用“玉女心经”来提升团队配合,结果?球员们该丢球还是丢球,该输比赛还是输比赛。电脑AI根本不吃我这套武侠理论。
有好几次,我看着屏幕上我的“杨过”教练愁眉苦脸的样子,自己都乐了。这哪是神雕大侠,整个一受气包。什么“西狂”,我看是“瞎忙”。
虽然这“跨界杨过游戏”成绩惨不忍睹,球队差点降级,但整个过程下来,我还真觉得挺有意思的。这种把完全不搭界的东西硬凑在一起的玩法,本身就带着一种荒诞的快乐。
也让我琢磨了点事儿,就是这些游戏,条条框框还是太多。要是真能自由点,让玩家自个儿发挥创意,那乐子肯定更多。不过话说回来,可能也正因为有这些限制,我们这种瞎折腾才显得更有挑战性,更有“实践”的价值。
这回实践虽然有点傻乎乎的,但也算是一次挺新鲜的体验。下次再闲得慌,说不定又琢磨出什么新花样来折腾了。生活嘛不就是图一乐呵!