好家伙,今天必须得跟大家伙儿好好唠唠我最近一直在磕的这个《死亡之种》。这游戏,刚听名字,我就觉得带劲儿,实际一上手,还真没让我失望。就好比那老黄牛,喜欢一步一个脚印地自己琢磨,所以玩这游戏,我也是从头开始一点点摸索过来的。下面就给大家伙儿扒拉扒拉我的这点实践心得。
我跟你们说,刚进这游戏,我两眼一抹黑,抓瞎。教程?那玩意儿跟没有似的,基本就是把你扔进去自生自灭。我一开始寻思着,不就是个打僵尸嘛抄起家伙就是干!结果?分分钟就被路边的小怪给撂倒了,那叫一个憋屈。主要是那个战斗节奏,还有资源的紧张程度,跟我以前玩过的那些突突突游戏不太一样。子弹打几发就没了,药也金贵得很,头几天我基本上就是在“死亡-读档-再死亡”的循环里度过的。
死了不知道多少回之后,我算是琢磨出点味儿了。这游戏,光靠莽是真不行,得多观察,多思考。比如有些地方,敌人扎堆,硬冲肯定白给。我就开始琢磨着怎么潜行过去,或者利用场景里的一些油桶啥的,来个一锅端。我发现,这游戏里头,潜行暗杀的收益特别高,不仅省子弹,还安全。为了练好潜行,我可没少对着一个地方反复试探,观察那些怪物的巡逻路线,啥时候扭头,啥时候停顿,都得记下来。
还有就是那个解谜的部分,一开始我也挺头疼的。有些机关藏得那叫一个隐蔽,我经常为了找个开关或者线索,把整个地图都给舔了一遍。但你别说,当你自己琢磨出解法,打开那扇卡了你半天的门时,那成就感,杠杠的!
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这游戏里头还有几个妹子角色,你能跟她们互动,送点小礼物啥的,就能提升好感度。我一开始还纳闷,这打打杀杀的,搞这些干嘛后来我发现,妹子们的好感度高了,不仅能解锁一些额外的剧情对话,关键时候还能给你提供不少帮助,比如送你点稀有物资,或者在特定任务里给你开小灶。别光顾着打怪,妹子们也得雨露均沾不是?
还有就是游戏里穿插的那些小游戏,什么开锁、射击训练之类的。我跟你说,这些小游戏可别跳过,通关了奖励都挺不错的,有时候还能拿到升级武器的关键材料。我为了某个小游戏能拿到最高评价,硬是坐在那儿刷了小半天,手指头都快按抽筋了,但拿到奖励那一刻,值了!
武器这块儿,种类还挺多。我个人比较偏爱用消音手枪配合潜行,或者在被发现了之后掏出霰弹枪糊脸。武器改装也挺重要的,加个瞄准镜,换个大弹匣,手感能提升不少。技能加点嘛我主要是往潜行、暴击和生存能力这几个方向点的。毕竟活着才有输出,猥琐发育才是王道嘛
对了,我还听说这游戏有MOD可以玩,能改改人物外观,增加点新武器啥的。不过我这人比较老派,喜欢先把原版游戏给吃透了再说。等我把主线剧情都通了,把所有收集要素都弄明白了,到时候肯定也去研究研究那些MOD,看看能不能玩出点新花样来。
《死亡之种》这游戏,上手确实有点门槛,不是那种无脑爽的类型。但只要你肯沉下心去研究,去琢磨里面的门道,就会发现它独特的魅力。那种一步步克服困难,把敌人耍得团团转,成功达成目标的感觉,真是让人欲罢不能。我这几天是彻底陷进去了,后续要是有啥新的重大发现,或者琢磨出啥更牛的套路,我再来跟大家伙儿分享!玩过的朋友也欢迎留言交流,互相学习,共同进步嘛