大伙儿晚上今天我来跟大家伙儿分享一下我前段时间捣鼓《还道:累之夜》这玩意儿官方网站的经历。说起来这事儿,也是一步一个脚印,挺费神的,不过弄出来了,感觉还行。
我寻思着,《还道:累之夜》这游戏,虽然内容可能比较小众,但总得有个正式点的门面不是?老是靠着大家口耳相传,或者在某些犄角旮旯的地方发点消息,总觉得不够那么回事儿。一个官方网站,起码能让人家有个了解情况、获取信息的地儿。这事儿就提上日程了。
第一步,当然是琢磨网站上要放 我自个儿琢磨了好几天,也参考了些别的游戏网站,拿个小本本,把想到的东西都给记下来了:
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把这些点捋清楚了,心里大概就有谱了,知道接下来要干
咱也不是啥专业的搞网站的,就想着怎么简单怎么来。一开始也瞅了瞅,市面上那些现成的建站平台和服务,五花八门的,看得我都有点晕。后来一咬牙,得了,还是自己动手,虽然麻烦点,但自由度高些,想咋改就咋改。我找了个相对简洁的基础网页框架,就打算在这个基础上修修改改,把内容填进去。
接下来就是具体的搭建过程了,这块儿最花时间。 我先是把网站的大体结构给规划分了几个主要的板块,比如弄个首页,专门放最主要的信息和入口;再弄个游戏介绍的页面,详细说说游戏内容;整个图片展示区,放点截图和美术图;还有一个专门的下载或者指引页面。这些大块儿定下来之后,就开始往里面填充内容了。
文字部分,基本上都是我一个字一个字敲的,力求简单明了,别整那些弯弯绕绕的,让大伙儿一看就明白。图片嘛就从游戏里截了一些关键场景,或者挑了些之前画的美术素材,稍微调整了一下大小和清晰度,确保在网页上看着还行。
捣鼓这些图片和排版的时候可费劲了。有时候一张图片放上去,不是太大显得突兀,就是太小看不清细节。颜色搭配也让我头疼了好一阵子,既想跟游戏本身那种“累之夜”的氛围贴合,又不能弄得太阴暗或者太刺眼,影响浏览体验。那几天,真是对着屏幕来来回回调整,眼睛都快瞅瞎了。
中间也遇到不少小麻烦。比如,有时候调整了某个地方的样式,结果发现影响到了其他页面的显示,就得赶紧改回来,再想别的办法。或者某个小细节,比如按钮的位置,文字的间距,怎么看怎么觉得别扭,就得反复修改、预览、再修改。有时候为了一个理想的排版效果,能琢磨小半天。真是应了那句“过程是曲折的”,搞这网站也挺“累”的,哈哈。
所有页面都弄得差不多了之后,我就里里外外、仔仔细细地检查了好几遍。主要看看有没有错别字,各个页面的跳转是不是都正常,图片能不能顺利加载出来,在不同大小的屏幕上会不会排版错乱得太离谱。确认没啥大毛病了,才松了口气,把它给部署到服务器上,正式对外开放。
整个过程下来,虽然磕磕绊绊,但也算是把这个《还道:累之夜》的官方小窝给搭建起来了。虽然可能功能不多,设计也谈不上多精美,但好歹是咱自己一手一脚弄出来的,也算是有了一个正式的对外窗口。看着自己花心思做出来的东西能派上用场,心里还是挺有成就感的。希望能给对《还道:累之夜》感兴趣的朋友们提供点小小的方便。今天就先分享到这儿,下次有啥新鲜事再跟大家唠!